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7thCi: action_rest / icon_succes Dadachaem: bonus_cape+bonus_fist , card_type_temporary_event 20h35
7thCo icon_journal : 12/ 12 icon_succes - 11 à la suite icon_succes - Artefact Perdu icon_succes - La Chambre oubliée: icon_curse >> sandglass 236h `
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Super thumb Merci !
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Hello!! action_greet


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C'est une honte je n'ai pas encore reçu mon pledge bonus_fist et le site est déjà en ligne action_run
Posté
Pledgé aussi.

Je jouerai en premier à celui qui me sera livré en prem's entre celui-ci et la Citadelle (la Citadelle j'espère mais sans certitudes)
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C'est bon pour moi!


Merci! :thumb_up:
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Merci bien!! :thumb_up:
Posté
gros problèmes de connexion chez moi depuis quelques temps (+1 mois)

rien n'y fait, vider le cache, les cookies...

je viens d'arriver à me connecter (miraculeusement :icon_succes_7:) après x tentatives

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Bon courage! :action_think:
Posté - Edité
tu as fait erreur :icon_curse:

quand tu veux ajouter de l'argent: tu fais gérer mon engagement (ici boite collector), modifier mon engagement, (:action_pathfind:tu restes sur coollector'edition) et entre le montant souhaité (exemple: 74E pour 69 + 5).


après la campagne viendra le Pledge Manager (PM) , celui-ci sera une sorte de boutique en ligne ou tu désigneras le dispatch de l'argent dépensé (et tu pourras encore dépenser en rab si envie t'en prend / astuce: tu peux aussi partager ta dépense entre le KS et compléter au PM)

-------------

:action_go_see: la tu as quitté ton pledge (collector) pour un non engagement avec don de 5E. (rien de grave, on est prélevé en fin de campagne, te suffit de corriger et sans effet négatif)





edit: devancé :action_fight: je suis trop lent :action_rest:
Posté - Edité
ai mit des guillemets, le terme n'étant pas vraiment plus approprié ;-)


ayant connaissance des infos effectivement difficile de faire semblant dans bien des cas, perso je m'efforce autant que possible de jouer le jeu avec des limites assez flous et variables qui ne tiennent finalement qu'à moi.
je ne vagabonde pas pour le plaisir de la promenade :action_pathfind:

déesse vorace:
je vais prier à la Déesse avant d'aller chercher les gemmes / juste pour le geste , complètement inutile il est vrai mais j'aurait un ressenti négatif à ne pas le faire


coffre des damnés:
re-jouabilité quasi nulle ici. je vais directement là où il faut, je ne vois pas trop comment "jouer le jeu" (mit des guillemets)


offrande aux gardiens:
je m'efforce d'aller visiter toutes les idoles


un fameux temple pour un autre exemple:
à l'entrée je connais le chiffre inscrit dans la pierre, si je ne la possède pas je n'utilise pas la connaissance de ce numéro
Posté
Perso je joue ainsi:

- si je ne récupère pas les données, indices, savoirs, cartes, ... correspondants je n’utilise pas les données correspondantes à ceux-ci

pour le Sanctuaire interdit
je m'efforce de récupérer tous les indices avant d'aller vers le final, comme cela pas de problème de "triche"
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Kornetmuse a écrit :
Kristovm a écrit :
y ai pensé entre deux .



c'est vicieux ça, je ne le joue pas comme ça (je trouve contraire à l'esprit du jeu, une fausse impression de "triche") mais oui ça fonctionne ainsi :-)



La règle mise en place par un auteur est très rarement contraire à l'esprit du jeu quand même ;).

Il faut voir ça comme "sortir ton objet complet de ton sac l’abîme, donc il perd en durabilité, pour autant c'est pas parce que tu as un objet dans les mains que tu vas t'en servir, tu n'en as pas besoin ok je le range dans le sac mais je l'ai quand même un peu abîmé en le manipulant. J'utilise certaines composantes de cet objet ? alors les éléments éphémère ne sont plus disponibles puisque utilisés".

En gros il n'y a pas de raison de défausser tes Bolas si tu ne les as pas lancés à la gueule d'un simple lapin blanc :D'



en train de me convaincre le bougre :action_think:
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91Diab a écrit :
au vue du titre, ça n'est pas sponsorisé par un quelconque transporteur/livreur de colis, je vous rassures.

J'ai créé une MALEDICTION:

...


Si encore possible de tester je veux bien.


Du temps de libre en ce moment :icon_hand_orange:
Posté
y ai pensé entre deux .



c'est vicieux ça, je ne le joue pas comme ça (je trouve contraire à l'esprit du jeu, une fausse impression de "triche") mais oui ça fonctionne ainsi :-)
Posté - Edité
le bolas est un objet "standard"

l'on décide de l'utiliser ou pas lors de l'étape 1


étape 1 Objet: j'utilise l'effet de mon bolas (je déduis l'objet de 1, les bolas sotn défaussés à la fin de l'action


étape 3 Résultat: je comptabilise les succès.
j'ajoute ou pas les effets de mes objets. j’utilise ou pas les effets du bolas mais celui-ci est bien défaussé, à l'étape Objet je l'ai utilisé. "défaussez cette carte" est un effet supplémentaire applicable lors de l'étape objet, il n'y a pas de règle "si vous utilisez les effets de l'objet lors de l'étape résultat défaussez les bolas"
Posté
Prim68 a écrit :
Bonjour les maudits,
Vous sleevez également les objets de quête (avec le carnet fourni de l'extension) ou vous retirez les cartes des sleeves pour les insérer dans le carnet ?

le carnet a été conçu pour supporter les cartes sleevées. (elles passent sans souci)
Posté
je squatte le sujet


L'on vient de terminer la malédiction.


On s'est bien amusé :-), la barge c'est sympa :thumb_up: mais qu'est ce que ça a était court finalement :sandglass: (4h/4h30)
et encore on est sortit en route, nous avons prit 45mn/1h pour revenir au temple, puis refaire la même partie de parcours +30mn
.

Combien de temps pour vous les veines de la terre?
Posté
+1 Merci pour vos retours :thumb_up:
@Argone merci pour le pavé :D' :action_decipher:


On part sur une bonne base identique mais on bifurque rapidement avec pas mal de différences, d'ajouts, de nuances...
:icon_succes: ça ne sera pas une simple reskin dans un univers dark fantasy , c'est très bien ainsi et ça donne vraiment envie.
Posté
Malédiction joué ce weekend. Merci Saturnnitrik! :thumb_up:


5h + 4h + 2h: 11h

5h: abandon
(on n'a pas compris le fonctionnement du disque ou quelque chose nous a échappé, après une longue errance reset)


4h: échec dans le final
2h: idem


le coté numérique: perso je suis allergique à l'Invasion des smartephones - tablettes dans le Board Game. Etant fan du 7th Contient et ayant envie de saluer le travail de Saturnnitrik nous nous sommes lancé à l'aventure.
Hormis le final où c'était trop pour moi l'intégration numérique s'est bien passé.


La malédiction: agréable de poser le pied sur le continent, de visiter,revisiter les lieux, passages du continent, de se casser la tête sur les énigmes posée par de chambre oubliée :icon_succes:




je vais t'envoyer un MP Saturnnitrik nous sommes passé à coté de pas mal de choses à priori, pas mal d'interrogations
notamment sur l'utilisation du disque
:action_think:
Posté
Session 10

- :sandglass: 90 mn
- :icon_hand_orange: Etats :
Fou

- :icon_journal: 4 cartes Botanique / 2 cartes trésor: OK / lâcher la Bête: finit / Racines volantes: finit / Craignez les Dévoreurs: OK"
-:icon_curse: Avancée des malédictions: :icon_succes_7::icon_succes_7::icon_succes_7:
- :experience: 21 XPs en stock (194 total)

:icon_succes: Dernière séance :blush:


Il me manque quelques points pour terminer Incarnation d'Akecha, je décide donc de sortir des marais et d'aller récupérer le trophée du Poulpe en 007.

Un peu de promenade pour terminer ce que j’ai en cours en quêtes annexes.

- 2 cartes au trésors: un peu de maths en 111 / une relique à déterrer en 123

- me séparer de la créature ... :action_fight:


le trophée du Poulpe récupéré je lève la dernière malédiction et signe la fin de cette belle aventure.





-------------------------------------------------

Quelques chiffres

:sandglass: 1255mn / +-21h

:experience: 39 cartes Compétences avancées acquises / 194 Xps collectés (mais j’ai du me tromper à certains moments dans mes comptes)
:icon_journal: 50 cartes présentes sous la besace
:green_into_gold: 176 cartes ont étés bannies (dont 43 cartes Brouillard) / 55mn pour trier et tout ranger
:action_hunt: j'ai abusé du spot de chasse suivant
carte 177 situé en terrain 220


Trophées:
9 trophées récupérés



:icon_success-left: Quêtes secondaires
- Botanique :'( 4 cartes (c'est vraiment mauvais)
- cartes: 2 cartes au trésor /
1 Militaire

- Histoire du continent: 2/4
- lâcher la bête: achevé
- racines volantes: achevé
- Chemins de pénitence: achevé / "échec"
- Craignez les Décoreurs:" achevé"
- Ami
des chèvres, des tortues, des manchots
Posté
Session 09

- :sandglass: 200 mn
- :icon_hand_orange: Etats :
Fou, Créature

- :icon_journal: 4 cartes Botanique / 2 cartes trésor/ lâcher la Bête: finit / Racines volantes: finit / Craignez les Dévoreurs: OK"
-:icon_curse: Avancée des malédictions: OG: terminée 20mn / TS: DV: terminée 45mn / ME: terminée, TS:
nouveau trophée Loups (Brouillard IX), Méduse (étang)

- :icon_succes_7: Malédictions levées: LG, SI, CD, Désse Vorace (985mn - 16.5h), Offrande aux gardiens (1010mn - +/-17h), marais de l’épouvante (1165mn - 19.5h)

- :experience: 26 XPs en stock (173 total)

:action_offer::icon_curse: à la fin de la DV>> pioche du marais de l’Épouvante.




Une très grosse session de jeu d'un peu plus de 3 heures.


Chasse aux loups 2e acte: :action_be_stealthy: :action_observe: RAS. je met de coté pour le moment.

Je prends donc la route vers la Déesse vorace qui récupère ses yeux.
Pioche de la dernière malédiction: Les marais de l’épouvante.


les loups sont mon obsession du moment:action_think: , en route vers le finish de l'OG avec un petit détour...
Reprise de la chasse aux loup dans la neige. Ah!! Enfin après un peu de patience,trophée récupérée (Loups, Brouillard IX).


Le grand saut quelques minutes minutes plus tard >> Offrande aux gardien levée. (ajout d'1 carte la mort vous guette au deck Action)

Il me reste donc la Traque Sanguinaire à conclure et le ME a faire.

Une petite promenade du coté de la grande porte d'os, accompagnée d'une visite à l'étang en dessous pour chasser la méduse (ponton de l'étang).

Motivé, je remonte jusqu'au téléphérique pour finir ma cession. :sleeping:


Petite pause technique et je décide de pousser un peu + loin finalement :D'

Un peu de :action_play_music: pour ouvrir la porte / faire s'écrouler l’idole.
Petite visite dans les cavernes, je récupère la dynamite et prend biens soins de la conserver dans ma besace pour + tard.

:action_pathfind: Re-descente vers le marais.
:action_pull: Plein d'entrain, direction le terrible affrontement (avec un sentiment mitigé: je suis bien équipé, le choc final :action_fight: devrait bien se passer, mais encore faut-il passer le reste des épreuves, on en sait jamais).


Bien préparé, tout se passe bien : Baston!!!!
Easy, un peu trop même ça a finalement manqué d'épique. :silly: ai même pas utilisé la dynamite (j'avais le pistolet, le bolas, ....)

Fin de session , 3 malédictions levées dont la totalité du marais au pas de course :action_rest:.
Posté - Edité
Session 08
- :sandglass: 120 mn
- :icon_hand_orange: Etats : Ensanglanté,
Fou, Créature

- :icon_journal: 4 cartes Botanique / 2 cartes trésor/ lâcher la Bête: finit / Racines volantes: finit / Craignez les Dévoreurs: OK"
-:icon_curse: Avancée des malédictions: OG: RAS / TS:
Yeti mâle en 389 /
DV:
2e gemme récupérée dans la glace

- :icon_succes_7: Malédictions levées: Labyrinthe de glace, Sanctuaire interdit, Coffre des damnés.
- :experience: 07 XPs en stock (128 total)



:icon_hand_orange: 500 :card_gold: piochée en cours de partie. 4 cartes Pénitence bannies >> je deviens :icon_hand_orange: Fou

Une session consacrée au secteur Nord dans la neig, : objectifs: récupérer la 2e gemme pour la Déesse, trouver les Loups (trophée) et aller débusquer le yéti mâle (trophée) plein Ouest du secteur.

Gemme OK
Yéti OK
:action_observe: pas l'ombre d'un loup :action_be_stealthy: , les recherches reprendront en début de session prochaine, avec plus de réussite j'espère.


--------
La fin approche doucement l'air de rien (bon faut pas mourir :icon_curse:, ai déjà grillé mon joker...) , un petit tour d'horizon de ce qu'il me reste à accomplir:
- OG: le grand saut (prochaine session après la chasse aux loups)
- Déesse: retourner à l'idole avec les gemmes
- Traque sanguinaire: me manque encore un peu de Points pour aller chercher le grade le plus élevé. En vue pour compléter: la méduse à l'étang / le poulpe à l'île de départ / les loups brouillard IX / ??
- Le marais de l'épouvante: malédiction courte je trouve. je vais jouer le jeu et aller faire un tour du coté de la porte (oui juste pour voir la porte fermée) , ensuite suivre les traces jusqu'à l'idole et les cavernes. Demi-tour , "aura plus qu'à" :action_fight: :action_pull: redescendre affronter le grand méchant
- 2 cartes au trésor à résoudre (dont 1 jamais résolue mais je sais ou il faut aller )