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DV : :icon_succes_7: :icon_curse: 2 :icon_journal: 22h / OG+CD : :icon_succes_7: :icon_curse: 1 :icon_journal: 16h30 (OG)/19h30 (CD)
Ferdinand :action_orientate: & Keelan :action_think: : DV :icon_curse::icon_curse::icon_succes_7: OG+CD :icon_succes_7:
Eliot :action_heal: & Victor :action_take: : OG+CD :icon_curse:
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Je pense que si tu débutes et que tu n'as rien, le plus rentable serait une boite d'assortiment peintures / pinceaux (ceux de Citadel sont généralement bien, les Army painter ont l'air bons aussi)
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La peinture importe moins que le temps et le talent (et l'habitude). À cette echelle, à distance de jeu, en prenant le temps et en suivant un tuto YouTube, je pense que tout le monde peut arriver à un résultat correct.

Après c'est sur qu'il faut pas du Leroy merlin :)

Citadel fait de bons produits (je suis pas fan de leurs pinceaux mais mon dernier achat date de quelques années). En pinceaux j'aime beaucoup Prince August et Raphaël.

En peinture j'aime particulièrement Prince August ou Army Painter.
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Calmos les gars, on n'est pas sur une logistique comme le jeu, mais ça fait quand même une centaine de colis. Le mail veut certainement dire que le site a validé sa "commande" auprès du transporteur. Si ça se trouve, les colis sont encore chez montapisdejeu. De plus, DPD doit vous appeler pour convenir d'un rdv. Ils fonctionnent comme ça. Le tracking a moins de valeur que le coup de fil ;)
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Je suis d'accord avec toi. Le départ est important (mais pas déterminant). Si tu enchaînes les tuiles et les mauvaises rencontres en plus d'avoir un équipement pourrave voire inexistant, ça s'annonce tendu. Après, une bonne chasse peut te remettre sur les rails mais pour ça, l'équipement peut sauver la mise...
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Du coup une viande cuite te rapporte 7 cartes au lieu de 6.
Posté - Edité
C'est volontaire. S'ils veulent que tu ignores le résultat d'une action, ils mettent le résultat sur une autre carte (et ça arrive). Sinon tu peux lire les cartouches.

Crois moi dans le feu de l'action tu as vite fait de tout faire pour réussir ton action. Ça nous est arrivé alors même que je savais pertinemment que je pouvais lire les cartouches et que certains échecs étaient positifs.

Et là tu te sens tout couillon.

Faut voir aussi ça niveau frustration. Si tu donnes tout sur une action moisie en cramant une dizaine de cartes et qu'on te sort une réussite néfaste, tu es frustré car tu ne pouvais pas savoir que ta réussite allait être néfaste. Tu n'avais aucun moyen de le deviner. Alors que si c'est dans les cartouches, tu ne peux t'en prendre qu'à toi.

Au contraire je trouve ça élégant. Ça me plait beaucoup de réfléchir au pourquoi cet échec précis est positif.
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JoJo a écrit :
Je me faisais une réflexion. En général Les campagne kS dure 1 mois (oui:non?) et Essen 2017 commence Le 29 octobre (soit 3 jours après la fin supposé du KS)

Le dernier premier KS chevauchait Essen et Les poulpes y avait présenté la demo. Quid de cette année?



J.


La durée est au choix du porteur du projet. 3 jours... 3 semaines... 2 mois. Il doit y avoir un mini et un maxi mais ça reste au choix.
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Je suis parti du principe que si on ne me dit pas de ranger, je ne range pas. Même si c'est la même action, elle a des difficultés différentes. Donc à moins de tomber sur une carte :icon_hand_orange: qui te dit :action_condition::action_rest: rangez cette carte, je ne le fais pas.

Les deux actions sont différentes. On peut imaginer que dans la première, on ne se repose pas vraiment, restant sur le qui-vive.

Enfin ça n'est pas à prendre comme une règle. C'est juste comme ça que je fais. Peut être que quelque chose dans la règle dit de ranger l'état fatigué si on se repose. M'enfin je ne crois pas, ça serait sur la carte.
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J'approuve l'approche !
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J'ajoute mon grain de sel : je ne vois pas l'intérêt d'équilibrer un jeu comme T7C. C'est pas des échecs. Si à 3 c'est plus "facile" c'est pas des masses grave. Ça peut aussi compenser le fait de devoir se mettre d'accord sur les actions.
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Oui. N'empêche que logiquement, et RPment parlant
si on n'a qu'une gemme, on ne peut pas la couper en deux pour faire deux yeux.
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Ah non c'est dommage mais j'ai pas pensé à les compter. Zut.
Je dirais que j'avais une pile compacte de 2 bons ce,Time très en la rangeant dont un petit tiers de sleevées nous non premium). C'est du gros doigt mouillé donc ça ne vaut pas grand chose. Désolé.
Posté - Edité
Bonjour,

Je vais utiliser ce sujet pour rédiger mon "journal". Nous venons de terminer la Déesse Vorace et avons beaucoup de choses à partager :)

POST EN TRAVAUX

Explorateurs : Ferdinand & Keelan
Nombre de tentatives : 3
Nombre d'échecs par du deck d'action : 2
Temps total : 22 heures environ (une petite douzaine de sessions)

À la fin :
Compétences avancées : 12
003 : 2
Deck d'action plein aux 2/3 environ
:action_orientate: :icon_hand_orange: 2 :icon_hand_green: 1 :icon_hand_blue: 3
:action_think: :icon_hand_orange: 1 :icon_hand_green: 1 :icon_hand_blue: 3
:icon_journal: 15
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Moi j'ai sleevé la loupe, avec les mêmes que les cartes. Sans souci.
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Ben... on refait l'exploration évidemment ! La téléportation n'ayant pas encore été trouvée dans les compétences avancées.
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On n'a joué qu'à deux pour l'instant. Au fil du temps on est arrivé à une sorte de routine : toutes les actions sont conjointes sauf quand on est séparés évidemment et quand on sent un truc pas bon arriver. Donc à moins qu'on ne le précise clairement, tout se fait à 2.

Généralement le joueur dit actif est évident. On se le précise si ça n'est pas le cas ("j'ai 2 états tu n'en as qu'un alors tu fais l'action").

Reste le cas où on se plante et où il faut décider après coup qui est actif. On fait ça à la logique : objet qui a utilisé,par exemple
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J'avais commencé avec des photos dans l'optique de reprendre sur papier à la main (un peu comme toi) et les sessions s'accumulant, l'appel à l'aide aux photos pour optimiser les déplacements et les lieux où crafter les objets, j'en suis venu à me dire que je vais bazarder mes photos et recommencer tout neuf avec un crayon et un papier avec ma deuxième malediction.

Les photos sont trop précises, aident trop parfois. Je préfère l'imprécision des notes.
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Yslamaar a écrit :
MastaDaddy a écrit :
Super classe.

Mais bon... un 1 et un 2, c'est pas terrible comme résultat.

on s'en fiche on les lance pas dans ce jeu :-)


Quoi ?!
Même pour les combats ?!
:whistling:
Posté
Super classe.

Mais bon... un 1 et un 2, c'est pas terrible comme résultat.
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Mmmh pas bête du tout. Je vais y songer pour ma deuxième malédiction (si la déesse vorace me laisse enfin sortir !)