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C'est quand même une sacré page qui se tourne...
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Littlekinder a écrit :
btw hésitez pas à ne plus la laisser où vous savez :p, y a autre chose à faire avec maintenant mais je dirais rien de plus


Bah, je dirais, concernant la Chèvre et la boite blanche, que ceux qui ont bien suivi la seconde campagne doivent se douter que
la Chèvre a un autre destin
.
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Argone a écrit :
Tiens question concernant la chèvre et ce que vous avez évoqué :

Quand on utilise le bonus de la chèvre au camp, on la conserve quand même ensuite ou j'ai lu trop vite ?

Edit : après relecture des messages plus haut, semblerait que j'ai raté le fait de bannir la chèvre :o mais comme j'avais la carte 999, j'ai peut être fait un mélange et mal lu tout court ...


C'est justement ce genre d'interrogation qui m'a fait poster le message plus haut. Et pour répondre à @Kornetmuse, c'est effectivement une possibilité, la question est : Mais pourquoi donc les Poulpes n'y ont pas pensé :silly:
Posté - Edité
Salut les maudits,

J'ai exploré en long en large et en travers le Continent, et je n'ai jamais eu de problème majeur de règle ni de compréhension, trouvant toujours qu'une mécanique était 100 % en rapport avec le thème de celle-ci.

Sauf une chose, et ça concerne la chèvre. Avant la boite blanche, le fait de
mettre la chèvre dans l'enclos du campement, sans pouvoir interagir à nouveau avec elle
, je trouvais ça un peu dommage, mais soit, on ne peut pas être un
bon samaritain
, si on
la bouffe derrière
. Pas de soucis avec ça.

Depuis la boite blanche, arrêtez moi si je me trompe ou si j'ai loupé quelque chose, mais
on peut boire son lait
. Très bien, idée géniale, fluff et tout et tout. Mais je trouve dommage qu'une fois
au campement dans son enclos
qu'on ne puisse plus interagir avec elle, encore moins
la traire pour boire son lait
. Cette mécanique aurait été tellement géniale. `

Vous me confirmez que je ne fais pas d'erreur, et que cette mécanique n'existe pas.
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Génial. Rendez-vous pris !
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Et bien, bis repetita, voilà encore un point commun (et du coup je me rends compte que je n'ai pris qu'un seul exemplaire d'Objets Trouvés, et que, par conséquent, l'un de mes exemplaires va être incomplet).
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Salut Chakado,

Alors justement voilà l'écueil que je voudrait éviter. Le schéma de couleur des vers de roche, même s'il est très réussi sur cette photo, est différent des illustrations de Ludovic Roudy (rouge brun sur la photo, alors que sur les illustrations, ils sont plutôt blanc crème - attention je précise que je suis daltonien, donc la description des couleurs est pour moi un exercice délicat). Je vais de ce pas me spoiler en regardant la 693. Merci en tout cas ;-)
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Y aurait-il une ame charitable qui a déjà fait cette malédiction et qui pourrait me tuyauter sur une carte qui figure la montgolfière (si elle existe). Je suis en train de peindre la figurine et je voudrais trouver le schéma de couleur.
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Salut Masta,

Décidément, cela nous fait beaucoup de points communs.

J'ai pris le parti, pour ma part, d'enregistrer chaque session sur BGStats, avec un enregistrement de victoire à chaque session, mais il est vrai que je ne fais pas attention au ratio Victoire/Défaite, de manière générale. Mais clairement, je n'utilise pas le "Ignore for Statistics" car, pour le coup, cela biaise toute la session.
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Bah, moi cela ne me choque pas qu'il faille de la chance pour réussir à 100% cette malédiction, mais c'est peut -être parce que je joue trop à Horreur à Arkham le Jeu de Cartes, et que la réussite sur un scénario est une notion toute relative.

Par contre, de mon coté, je ne sais pas où est ce
7ème cristal
et pourtant j'ai fait le PnP :blink:

J'ai une question à ce propos ; j'ai rejoué cette malédiction il y a deux jours (
5 cristaux trouvés, pas de chance cette fois-ci
après l'avoir joué, il y a un an, sur le pnp. Me confirmez-vous que la règle des placement des cartes exploration estampillées "Cristaux" est la même sur le PnP que sur la version finale (auquel cas, je me suis planté dans les règles sur le PnP) ? Je ne peux plus vérifier, j'ai jeté le PnP à la poubelle :whistling:
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Saviez- vous que certains sleevent même les intercalaires :angel:
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Firebird a écrit :
[quote=Karlack]

Oui, c'était exactement ça, Karlack ! :D'

Et pour ta question, Pipounet, oui le chant du crystal est intégré comme tous les Stretch Goals. :)



Et si on veut vraiment être précis : Le Chant du Cristal
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Kornetmuse a écrit :
littleusher a écrit :
Ah oui bien vu une 350,mais après comme y en a plusieurs faudrais tomber dessus quoi ^^ ce serait dommage (rien à foutre je la mettrais tjrs en premier)


Je crois savoir d'une source sûr qu'il s'agit d'une 350 dorée :D' :devil:


Elle existe déjà :-)
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On voit que tu es chaud et prêt à te lancer dans l'aventure ;-)

Je laisserai quelqu'un répondre plus en détail ci-dessous., mais en ce qui me concerne, je l'ai acquis, mais je ne m'en sert pas pour l'instant, car j'ai une excellente mémoire.
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Et sinon, on signe où ?
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kiba a écrit :
MasterZao a écrit :
...y'a des chances qu'avec les retardataires dans mon genre on arrive a moins au 750 tirages. :)


751 avec moi ! :D'

Sinon, super boulot et belle implication de votre part à tous ! Bravo et merci à vous !


751 +1
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MastaDaddy a écrit :
Bonjour à tous...

Dans le cadre d'un divorce (... c'est pas simple, m'enfin je n'écris pas ça pour me faire plaindre), je vais perdre mon intégrale du 7th Continent... à quelques mois de recevoir l'intégrale de l'extension (nouvelle adresse déjà changée, suis pas fou).

Merci d'avance !


La tuile !

Bon courage, mec ;-)
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Il y a aussi deux aspects à prendre en compte :

- Le premier (fluff) est que les explorateurs sont sensés avoir déjà exploré le continent et y retournent afin de lever la malédiction dont ils sont affligés. C'est donc un peu normal que le terrain soit connu.
- Le second,
certaines malédictions sont clairement infaisables si l'on ne connait pas un minimum la géographie du continent, d'où l'intérêt de commencer par la DV .
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Ça serait vraiment génial si the 7th Continent était premier au nombre de suffrage.
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Allez !!! On est passé devant, il faut enfoncer le clou !!!