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J'avoue avoir bannie définitivement la carte 326 de la boite noire.
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Ce sera clairement une malédiction a prendre pour voyager
vite à travers le continent se gaver en carte sans chasser à chaque attérissage La malédiction n'est pas trop difficile mais le nouveau mécanisme est a prendre en main. Ca promet pas mal pour la suite =) Posté
Je suis sur le pointage des mails (j'ai procrastiné et j'en chie maintenant, bien fait :D), et il m'en manque pas mal.
Si vous avez un doute, envoyez moi votre mail ici : monpseudoForum@gmail.com merci ;) (pour les autres, je remonte mes mps et je note, premier mail vers lundi/mardi pour commencer a formaliser ce truc informe :D ) Posté
il reste 14 jours de KS et dans l'idéal, je voudrais tous les paiements 48H avant, pour pouvoir pointer et relancer les derniers.
Il vous reste donc 10 jours pour vous inscrire et 1 ou 2 pour payer ensuite :) Posté
On dirait que mon message à sauté ?
Je disais : Le pledge groupé est géré par mes soins, pour ceux qui me "connaissent" de loin ou de près :) Posté - Edité
Pour le :
Dur de te dire sans trop spoiler. Disons que c'est "a éviter" Ca n'apporte rien de plus au background, ou très très peu. Si tu trouves le drapeau, tu devrais comprendre ;) Posté
A mon avis, Phal interdira cette pratique.
Pour la raison évidente de ceux qui voudront le faire pour revendre ensuite. Posté
Si vous êtes encore la, c'est que vous avez terminé la malédiction : vous êtes prévenus ;)
Il ne me reste plus que le coffret des damnés à terminer et je dois avouer que le Marais fait parti de mes malédictions préférées ! Quel final épique ! Le combat semble interminable et le deck fond vite. La dernière étape est épique, et je me suis dit "merde, je suis mort". Un de mes personnages étant sourd, j'ai du réaliser le plus gros coup possible (29/31 de mémoire ?). Juste EPIQUE ! Qu'aviez vous comme équipement ? Pour ma part, j'avais : Dans la jungle, trouvé un gros fusil Dans la grotte après la cloche, de la dynamite Nos bolas adorées ! Le démon est encore en vie à la fin :D Posté
Mon application m'indique 75H de jeu, sans vraiment pouvoir faire le distingo facilement entre les malédictions.
Ca commence à faire :) Posté - Edité
spoiler sur l'énigme des 4 cartes "histoire" :
La carte 308 est bien la bonne. Tu dois mal compter les personnages. Relis bien l'énigme ;) Si tu sèches, on pourra t'aider un peu plus :) Posté
Clairement, c'est celle que j'ai le moins aimé, malgré le mécanisme du labyrinthe. C'est assez court et expeditif une fois que l'on est bien équipés. J'avais le fameux drapeau :D Posté
Je comprends bien ;)
Mais vous devriez soit vite rusher le jeu, ou nommez temporairement un modo qui a fini la malédiction qui pourra lire tout :) Après, tout le topic est classé rouge, c'est clairement une zone a risque. Je vais m'abstenir à l'avenir ;) Posté
Ne pas lire ;)
Dee2 a écrit :
Après, je ne fais que reformuler une carte que tu as déjà lue plusieurs fois ;) Posté
@modo : Euh bah c'était un spoiler rouge, c'est clair nan :D ? Je ne clique pas les spoilers tout court quand j'ai pas commencé / finie une malédiction ;)
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et il reste toujours ce qu'on appelle le "end game" :
- rejouer les malédictions en mode difficile - jouer les 7 malédictions en même temps (en mode difficile ? ^^) - résoudre les 7 malédictions + toutes les quetes secondaires (qui sont parfois trèèèès longue) et bien d'autres petits secrets a gratter un peu partout. Pour s'occuper pendant que le reste arrive ! après, l'aspect exploration se termine assez "vite", bien que "vite" soit un mot assez relatif au vu du nombre d'heure très conséquente que demande le jeu pour explorer une grande partie du continent. En regardant mes stats de jeu (je note mes parties^^), peu de jeux sortent plus de 70H au global ;) Posté - Edité
Gros spoiler sur l'énigme :
je pense que tu es comme moi. relis bien l'indice de la carte 129 : ne cherche que les mots clés parmi le "blabla" : au réveil -> le matin donc ! laisse le soleil éclairer ton chemin -> mais ou se leve le soleil et dans quel sens vont ses rayons ? la terre de mort -> c'est surement le 7th Continent quand aux confins du monde tes pas t'auront guidés -> tu dois aller très très loin dans la direction trouvée. Genre au bout du bout du continent et trouver ou déclencher la plume. Fait du cartesien comme moi (je suis nul en énigme aussi et je pratique la technique du dessus pour déchiffrer :) Edit Modo : plus de contexte s'il te plait. Je viens de me spoiler en cliquant alors que j'avais le niveau d'avancement pour lire jusque là. :) |