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Pareil, aucun mail ni nouvelle d'aucune sorte... On va attendre demain soir, et si toujours rien ce sera le mail au SAV comme pas mal de gens il semblerait :(
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Il y a des gens qui ont reçu le mail hier ? Un peu étonné de n'avoir vu aucune confirmation en ce sens... En espérant que ça arrive ce soir !
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Kornetmuse a écrit :
Steph a écrit :

Bien vu, j'avais effectivement lu un peu vite, c'est la carte "B" qui est mise sous "A" dans l'exemple et non l'inverse. La logique alphabétique (A avant B) m'a causé cette confusion. Mais ma remarque reste valable, même si du coup ce n'était pas le cas décrit :)


C'est la carte A qui est mise sous B :p Enfin du moins avec les termes employés :). Après il a peut être mal choisi ses termes :D'


Rah, je me suis trompé une seconde fois en écrivant mon message ! Je vais aller me coucher je crois, c'est plus sage. Du coup j'ai édité pour une meilleure compréhension.
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Kornetmuse a écrit :
En revanche, contrairement à ce que mes voisins du dessus ont mal lu ;). Dans ton cas, les mots clés ne changent pas vu que c'est la deuxième carte que tu défausse. La première carte reste toujours la même.


Bien vu, j'avais effectivement lu un peu vite, c'est la carte "A" qui est mise sous "B" dans l'exemple et non l'inverse. La logique alphabétique (A avant B) m'a causé cette confusion. Mais ma remarque reste valable, même si du coup ce n'était pas le cas décrit :)
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Toujours dans la course pour être le dernier livré également...
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Bonjour à toi,

C'est la dernière réponse : tu défausse la carte "A", et ton objet "C" ne contient plus que la carte "B", sans toutefois modifier sa durabilité. Cela fonctionne ainsi quelque soit l'effet qui te demande de défausser une carte qui ferait partie d'un objet. C'est d'ailleurs un bon moyen pour faire de la place sur un objet que l'on peut remonter en durabilité en y assemblant une nouvelle carte.

Et au passage, dans ton scénario également, ton objet "C" a potentiellement changé de mot-clés : c'est toujours la carte en haut de l'objet qui compte pour les mots-clés lors d'une association, et si tu défausses cette carte, c'est la carte juste en dessous qui devient la nouvelle carte d'en haut. Changer ainsi de mots-clés ne remet pas non plus en question les associations déjà faites auparavant (et leurs gains potentiels de durabilité).
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La zone X est une zone de l'extension "Le labyrinthe de glace" ; il y a également quelques cartes dans certaines mini-extensions. Si tu n'as pas ces extensions, c'est donc normal.
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Bonjour,

C'est un problème connu qui a fait l'objet d'une actu spécialement pour cela sur Kickstarter il y a quelques semaines : https://www.kickstarter.com/projects/1926712971/the-7th-continent-what-goes-up-must-come-down/posts/2516452

En bref, tu peux jouer sans, ou les mettre dans leur bon tas quand tu joues, ou jouer avec les cartes de la boîte initiale ; et ils enverront à tous les gens concernés des versions corrigées dans le futur.
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Toujours rien de mon côté également... Dernière ligne droite en vue, en espérant ne pas tomber sur un souci !
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Même chose pour ma part : toujours pas de mail pour boîte blanche + extensions.
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fandg55 a écrit :
Oui je fais parti du KS2 , j ai reçu la boîte noire il y a un an , mais je n ai pas eu de problème de taille ou de couleur . Est ce juste un soucis de couleur/taille ou alors il y a des problèmes du type erreur de numéro de carte? Et si c est le cas c est sur quelle carte?

Si je demande tout cela , c est parce que j ai sleeve toutes mes cartes l’an dernier et tout refaire va me prendre des heures, d autant plus que je risque d abîmer les plastiques à enlever et remettre d autres cartes dedans , c est pour cela que je demande s il s agit d autres erreurs ( de numéro ) et sur quelle carte


Alors oui, c'est juste un souci de couleur et taille, pas d'autres erreurs. Par contre le souci est aléatoire : il n'est pas lié à des cartes particulières, il peut être présent sur tout ou une partie des cartes (ou aucune). C'est pour cela que l'ensemble des cartes a été réimprimé et pas seulement une partie.

Si tu ne fais pas le remplacement, tu as de grandes chances que les cartes provenant de la boîte blanche et des autres extensions soient légèrement plus petites et avec un dos d'une couleur légèrement différentes, ce qui se voit une fois les cartes rangées toutes ensemble. Il faut donc remplacer toutes les cartes de la boîte noire pour éviter ce souci.
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Les cartes des extensions sont à ajouter aux cartes du jeu de base, à leur emplacement concerné par leur numéro (en n'oubliant pas, pour un même numéro, de mettre les vertes avant les éventuelles jaunes). En effet, si tu ne joues pas la malédiction d'une extension, le système de drapeaux fera que tu n'auras de toute façon pas accès à la zone réservée à cette extension. Et s'il y a des cartes accessibles quand même, cela rajoute au minimum de la variance, ce qui est un des points intéressants du jeu.

Du coup, pas besoin de laisser les cartes dans leur emballage d'origine, autant les ranger directement avec les autres plutôt que de s'embêter à les ajouter et surtout les retirer suivant si on veut utiliser ou non l'extension.

Et pour les extensions qui ne sont pas des malédictions, si tu ne veux pas les jouer dans ta partie, il est possible de faire cela en ignorant certaines cartes, je te renvoie à ce sujet : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/4316/utiliser-les-8-extensions
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iooi a écrit :
Elles étaient dérrière les cartes Exploration. Merci.
Sinon, il y a un intercalaire 109 mais pas de carte 109, ni de 401, mais bon, ça semble normal puisque les identifiants des cartes se suivent bien.

[Edit] Ah ! Quoique peut-être pas :
Certaines numéros ne sont pas utilisés dans le jeu de base. Voici la liste des numéros inutilisés : 042, 550, 559, 560, 562, 570, 572, 576, 578, 583, 585, 586, 587, 589, 590, 599, 600, 667 à 776, 778 et au-delà.

Je regarderai ça demain.


Le "jeu de base" indiqué ici correspond en fait à tout ce qui vient du KS1 : boite noire + les extensions déjà disponibles : labyrinthe de glace, sanctuaire interdit, marais de l'épouvante, craignez les dévoreurs, face aux éléments, et chemin de pénitence.

Les cartes 109 et 401 font justement partie des extensions "marais de l'épouvante" et "chemin de pénitence", respectivement.
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C'était ce qui était prévu lors de la présentation de l'extension pendant la campagne, mais cela a été modifié depuis. C'est indiqué dans la dernière actu KS (dernière question de la FAQ) :

Actu 84 - FAQ a écrit :
Les cartes Action de l’extension « Les racines volantes » devaient (à la base) remplacer les cartes Malédiction « La mort vous guette ! ». Ce n’est plus le cas dans la version finale où elles sont simplement ajoutées si vous souhaitez utiliser cette extension durant votre aventure.
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Bravo pour ce projet !

Mais il y a quelque chose que je ne comprend pas dans les cartes :card_pick: 001 turquoise: ce sont apparemment des objets, mais il n'ont que des lignes de texte, sans icône d'action :action_empty: ou :action_condition:, ce qui à ma connaissance n'existe pas dans les objets du jeu original. Si le but est de proposer une action "gratuite", ne faudrait-il pas mettre une icône :action_empty: correspondant à l'utilisation voulue avec un coût :card_blue: et un nombre de réussites :icon_succes: tous deux à 0 ? Avec le cartouche blanc :white_box: de succès également ?
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Bonjour,

La réponse est simple : tu ne peux pas avoir plusieurs cartes "ensanglanté" !

La règle stipule en effet que si tu acquiers un état que tu possédais déjà avant, tu dois (après application de l'éventuel effet de défausse) ranger la carte état que tu avais déjà pour la remplacer par la nouvelle.

Donc on ne peut avoir qu'un seul état de chaque type. Et donc ta question ne se pose plus :)
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Firebird a écrit :
Tu parles du petit lot de cartes "Errata", c'est ça ?

Oui, c'est bien de cela que je parle.

Firebird a écrit :
C'est une question, un espoir, ou une affirmation que tu as obtenu de SP ?
Perso, je ne saurai pas être catégorique sur ce remplacement du pack "Errata".

C'est une affirmation : je ne l'ai pas vu clairement dans les dernières update, mais c'était indiqué dans la première update qui traitait du sujet :
Update 67 a écrit :
Après mûres réflexions et de nombreuses discussions, nous avons pris conjointement avec Panda, la décision de réimprimer l’ensemble des cartes de l’ensemble des boîtes de base « seconde édition », ainsi que l’ensemble des packs d’amélioration fournis aux contributeurs Vétéran, en suivant un nouveau protocole « contrôle qualité » renforcé.

Une confirmation définitive des SP serait peut-être bienvenue, mais j'espère bien que ce sera le cas car je la vois bien dans ma boîte, la différence de taille entre les cartes du KS1 et celles du pack correctif.
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J'ajouterai aussi un point que je n'ai pas vu dans le topo de Firebird : si on a fait comme moi un pledge Vétéran (car déjà eu le jeu lors du KS1), et qu'on a reçu le pack de cartes correctives en vague 1, on est sujet au même souci de taille de cartes que les gens qui ont reçu la boite de base en vague 1 (et en plus, on le voit direct puisqu'on a les cartes du KS1 qui elles sont correctes). Et du coup, ce sera la même chose qu'eux : on recevra un nouveau pack correctif, avec les cartes bien calibrées, en vague 2.
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Hello,

C'est comme pour n'importe quelle action : si tu as une carte avec une icône :action_condition: qui correspond à l'action que tu es en train de faire, tu peux l'utiliser. Par contre, si l'icône est :action_empty:, il s'agit d'une autre action à entreprendre séparément.

Je n'ai pas les cartes sous les yeux, mais il me semble que pour
l'état :icon_hand_orange: blessé
, il s'agit bien d'une icône :action_empty:, donc d'une action complète. Tu ne peux donc pas appliquer l'effet indiqué lorsque tu fait une autre action, il te faut faire cette action séparément.
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Bonjour,

Alors la nourriture est un objet comme un autre, et comme tout objet gagné au cours d'une action, il faut immédiatement le placer dans l'inventaire d'un participant (en suivant les règles d'association), soit le défausser. Et ce choix est à faire indépendamment pour chaque objet reçu.

Donc oui, tu peux repartir la nourriture gagnée entre tous les participants à l'action.