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Merci beaucoup!
Je vais donc modifier mon plan de jeu de la sorte 1-Le chant du cristal (avec Prodige) terminé 2-La Déesse Vorace + Le coffret des Damnés (Prodige + carte 777 + ext. Météo / Repentance / Lâcher la bête / Craignez les dévoreurs) en cours 3-Le labyrinthe de glace (Prodige + les ext. précédemment introduites) 4-Le sanctuaire interdit + L’offrande aux Gardiens (démarrage au nº du sanctuaire + Prodige + ext. Les racines volantes + les ext. précédemment introduites) 5-Le marais de l’épouvante + La traque sanguinaire (Prodige + toutes les ext.) 6- La prison des vents (je pense éventuellement virer Prodige à ce moment là voire avant si je m'aperçois que c'est "trop" facile plus tôt) 7- Un phare dans la nuit 8- Les veines de la Terre 9- Armageddon Je reste bien évidemment preneur et à l'écoute de tout commentaire et ressenti de joueurs d'expérience (que cette expérience soit importante ou non). Posté
Je ne sais pas si il n'y a qu'une manière de jouer et de se confronter au 7th Continent ou, comme je le lis, si il y a des scénarios qui auraient été conçus par les auteurs pour ne pas être des scénarios qui ont affaire à quelque chose qui s'approche du 7th Continent et/ou qui ne seraient pas le 7th Continent et/ou qui feraient qu'on ne jouerait pas vraiment au 7th Continent en les jouant (?????).
Enfin bref, ce que je voulais dire, quel que soit l'endroit où chacun place le curseur qui définirait sa notion de découverte, c'est que j'ai démarré comme conseillé par les auteurs avec Le Cristal (en 009 comme conseillé par ailleurs pour une première partie par certains sur les forums) et que ce scénario nous a permis de nous familiariser avec des aspects basiques du jeu (exploration, construction d'outils, chasse, jeu(x) avec le deck, etc.). Après, démarrant dans la foulée sur la même île avec La Déesse en 010, j'ai pris plaisir à (ré)explorer cette petite île d'une autre manière et avec d'autres buts que pour le Cristal ce qui nous a provoqué d'autres plaisirs, découvertes et surprises. Je pense (je suis certain) que si l'on avait démarré bille en tête avec la Déesse, on serait passé à côté de beaucoup de choses et les piétinements, si ils font partie effectivement du jeu et de son charme, me semblent plus faciles à accepter, endurer et à résoudre efficacement quand on a un peu d’expérience concrète du jeu... Posté
Merci beaucoup pour ton retour.
Si je les joue avec ces associations, je me note de démarrer Sanctuaire + Traque par le nº le plus élevé (celui du sanctuaire donc). Sinon, si j'ai bien compris, tu me recommandes donc de plutôt jouer les binomes Sanctuaire + Offrande (conseilles-tu ici aussi l'inversion des nº pour démarrer avec le nº du sanctuaire?) et Marais + traque (en dernier, pour conclure avant d'attaquer la boîte blanche vu la difficulté de l'association). Sinon, pour ceux ayant joué avec les Racines Volantes vu son caractère un peu particulier (intégrées au deck Action), recommandez-vous de systématqiuement les laisser en jeu une fois intégrées ou de les placer au gré de nos envies. Pensez-vous cette extension plus adaptée à certains scénarios? Merci. Posté - Edité
Quand je me suis lancé dans la campagne KS en 2017, j'avais longuement hésité avant d'y adhérer. Ce qui m'a décidé est la possibilité (qui me semble incroyablement novatrice) de pouvoir laisser le jeu provisoirement et de pouvoir y revenir au gré des envies et des rencontres.
En effet, mon projet était depuis le début d'y jouer avec mes filles (8 et 12 ans aujourd'hui). Je voulais donc, les connaissant, ne pas les astreindre à jouer, rejouer et/ou poursuivre ce que l'on avait commencé. Je leur ai donc vendu le projet en leur disant qu'à tout moment on pourrait faire des pauses en reprenant "en l'état" le jeu où on l'avait laissé et que même, si l'une voulait continuer à jouer et l'autre plus, elle pouvait nous laisser provisoirement continuer l'aventure sans elle et, quand ça la chanterait, revenir s'intégrer au groupe, apparaissant au coin d'un bois, au pied d'une falaise et/ou au bord d'une plage, etc. Je leur ai aussi dit que de la même manière, si un jour elles avaient un ou une amie à la maison, il/elle pourrai(en)t faire un bout de chemin avec nous. De plus, étant souvent en déplacement professionnel, j'avais dans l'idée quand on en viendrait à piétiner que j'explore/avance de mon côté pour ensuite "revenir les chercher" en leur contant ce que j'avais découvert. Cet aspect du 7ème continent me semble être d'ailleurs ce qui étoffe et donne chair à l'aspect narratif puisque forcément, la réinsertion d'un(e) aventurier(e), l'intégration d'un nouveau en cours d'aventure, etc. oblige à raconter et à (ré)immerger ceux qui arrivent/reviennent dans le contexte actuel. On a attaqué ce Week-End et on a fait entre samedi après-midi et dimanche près de 7 heures de jeu (!!!) où on a commencé à 3 joueurs, où mon aînée nous a laissé continuer car elle avait autre chose à faire, où j'ai fait une petite heure de solo, où ma fille de 8 ans a réintégré et poursuivi l'aventure 1 heure après ("Ah ben te revoilè Keelan, t'étais passée où? Regarde ce que j'ai trouvé..."). On aura fait au total 3 sauvegardes sur les 2 jours où l'on a joué. On a bouclé Le Cristal et on a attaqué Déesse + Coffre en parallèle. Les repas ont été ponctués de récits de ce que l'on avait découvert, de ce qui nous était arrivé, de prospections quant aux malédictions en cours et de ce qu'on pourrait y faire à la lumière des indices en présence, etc. Assez magique et enthousiasmant... Voici le plan de jeu que j'adopterai. Je reviendrai vers vous si j'y fais des ajustements et/ou si certaines associations ou choix ne me semblent pas très pertinents au final (ce sera toujours à prendre avec des pincettes vu que tout ceci a été pensé et mis en place à la lumière de ce que j'ai pu lire sur ces forums (durant ces presque 2 ans d'attente... ) et aussi évidemment en prenant en compte mon entourage, rythme de vie, attentes, etc.): 1-Le chant du cristal (avec Prodige) terminé 2-La Déesse Vorace + Le coffre des Damnés (Prodige + carte 777 + ext. Météo / Repentance / Lâcher la bête / Craignez les dévoreurs) en cours 3-Le labyrinthe de glace (Prodige + les ext. précédemment introduites) 4-Le sanctuaire interdit + La traque sanguinaire (Prodige + ext. Les racines volantes + les ext. précédemment introduites) 5-Le marais de l’épouvante + L’offrande aux Gardiens (je pense éventuellement virer Prodige à ce moment là voire avant si je m'aperçois que c'est "trop" facile plus tôt + toutes les ext.) 6- La prison des vents 7- Un phare dans la nuit 8- Les veines de la Terre 9- Armageddon Je suis bien évidemment toujours preneur et à l'écoute de tout commentaire et ressenti de joueurs d'expérience (que cette expérience soit importante ou non). Posté - Edité
Et bien j'ai démarré avec Le chant du cristal et c'était parfait. De par sa mécanique (pas de spoil à mon sens puisque détaillé sur la carte Indice), il faut explorer "sans but" pusiqu'il s'agit de mettre en jeu les cartes cristal via de nouvelles portions de terrain révélées. On découvre donc le jeu et le continent sans autre pression que celle d'avancer pour faire apparaître plus de cartes cristaux. De plus, j'ai trouvé cette dynamique très pertinente puisque, suivant les conseils trouvés sur ce forum, on l'a attaqué avec la carte 9 ce qui nous a donc familiarisé avec l'intro de la Déesse sans nous attarder sur beaucoup de fouilles périphériques.
On n'a d'ailleurs rien découvert quant aux engrenages pour faire démarrer le sous-marin et on est parti en radeau vers d'autres îles. Du coup, quand on a attaqué la Déesse dans la foulée, on s'est concentré sur une exploration plus minutieuse de l'île de départ avec l'envie et le but de jouer avec le sous-marin (et on y est arrivé!!!) Je pense donc que le Cristal est idéal pour débuter ou, du moins de par chez moi, ça a fonctionné à merveille. Posté
MastaDaddy a écrit : Tu peux tout faire, tu peux faire le strict minimum, tu peux hésiter, tu peux prendre des risques, tu peux jouer safe, tu peux dans tous les cas passer à côté de quelque chose, tu peux essayer de tout faire, ou tu peux essayer de juste vivre ton aventure comme si tu y étais et au pire, si tu zappe quelque chose, ça te fera une découverte pour la fois d'après ? Alpha3 a écrit : Soit curieux ! Parfait. Merci beaucoup. C'est de ce type de conseils dont j'étais demandeur. Posté
Je vais très prochainement faire mes premiers pas sur le 7th Continent et je suis partant pour tout conseil général qui me permettrait par exemple de ne pas passer à côté d'aspects essentiels (ludiquement parlant).
Par exemple, le genre de questions que je me pose est: doit-on forcément (tenter d') explorer à fond toute case terrain par laquelle on passe? Par avance, merci. Posté - Edité
Bon. J'ai tout bien reçu et le rangement/vérification est déjà une aventure à lui tout seul...
Concernant les 2 cartes A0272 et A0273, j'ai suivi la 3ème solution temporaire proposée par les poulpes à savoir utiliser les 2 cartes d’origine de la seconde édition sur lesquelles il n'y a pas l'erreur de chiffres romains. Pour être tout à fait honnête, il y a effectivement une petite différence de taille de ces 2 cartes de ma boîte de base par rapport aux cartes du pack "Replacement Cards" mais franchement, même si c'est visible, je ne pense pas que ce soit vraiment gênant... En tout cas, ça ne m'empêchera ni de dormir, ni d'y jouer. Ceci étant dit, et pour continuer à être tout à fait honnête, si les poulpes proposent bien ultérieurement comme ils l'ont annoncé ces 2 cartes corrigées je serai alors preneur afin que tout soit effectivement nickel (et au moins saitisfaire ainsi mon côté monomaniaque complusif). Posté
palferso a écrit :
Tout reçu (dans le 92) dans les temps annoncés, tout en bon état extérieur, tout en VF à priori. Bref, nickel! J'ouvrirai, classerai et vérifierai le matos à partir de demain. Hâte de faire mes premiers pas sur le 7th Continent! Posté
palferso a écrit : Me concernant, j'attends toujours ça: Je viens de recevoir l’avis de Chronopost. Livraison annoncée pour demain entre 8h et 13h. Posté
risu a écrit : Dès que les all-in vont partir ça va sentir bon. Me concernant, j'attends toujours ça: 1 --> 7th_01-FR Base Box French (2nd Print) 1 --> 7th_02-FR What Goes Up, Must Come Down : Français 1 --> 7th_Bdl-GMP-FR Rookie / Survivor “Gameplay Bundleâ€: Français 1 --> Rep_7th_01-FR Replacement Cards FR Est-ce que c'est considéré comme un all-in??? Je vois beaucoup ce terme et pour moi, ma commande n'en est pas un vu que je n'ai ni les cartes TricTrac, ni les dés, ni le bloc-notes??? Qu'entendez-vous exactement par all-in? Merci. Posté
Moi, j'attends ça:
1 --> 7th_01-FR Base Box French (2nd Print) 1 --> 7th_02-FR What Goes Up, Must Come Down : Français 1 --> 7th_Bdl-GMP-FR Rookie / Survivor “Gameplay Bundleâ€: Français 1 --> Rep_7th_01-FR Replacement Cards FR Je ne sais pas si quelqu'un ayant commandé la même chose a déjà reçu ce type de commande? Merci. Posté - Edité
risu a écrit :
Je suis sans doute un garçon naïf mais je pars du principe que si ni ML ni SP n'ont communiqué de par chez nous, c'est qu'il ne doit y avoir de problème majeur pour la France ni dans le contenu des livraisons, ni dans les délais. Posté - Edité
Me concernant, j'attends boite noire + boite blanche + toutes les extensions + cartes de remplacement (pas de dé, ni de bloc notes, ni de tapis). Je vis dans le 92.
J'espère que tout arrivera bien en juin car je pars 3 semaines en vacances début juillet (ce n'est pas tant le fait que je ne pourrais y jouer dès les vacances d'été (j'ai d'autres jeux à emporter dans ma ludo) mais surtout qu'il faudrait que le Chronopost poireaute le temps que je rentre...). Posté
MastaDaddy a écrit :
Donc, je n'y comprends plus rien... Je n'ai modifié mon adresse que via le mail que m'avait envoyé Meeple Logistics et non via le mail de SP: kickstarter@seriouspoulp.com vu qu'on m'a dit de ne pas le faire...??? Donc, merci de me dire juste si, en parallèle de la modif d'adresse que j'avais transmise à ML (en suivant le lien intégré à leur mail), il faut que je transmette également à SP l'adresse modifiée (celle de mon boulot) que devrait avoir à présent ML depuis un moment. Désolé mais c'est mon 1er KS et je suis un paumé... Posté
Littlekinder a écrit :
Ben selon moi non, en tout cas sauf erreur de ma part pas dans le mien... Je n'ai pas eu non plus de confirmation quant à la modif d'adresse mais ça j'imagine que c'est normal. Posté
Littlekinder a écrit :
C'était un mail type: ne-pas-repondre@... Posté
Littlekinder a écrit : tant que les sp diront les envois sont finis ça sert à rien de les emmerder, après tu peux toujours envoyer un mail à ML pour être sur de l'adresse mais c'est tout bon normalement, (tu pourras tjrs remodifier la livraison quand tu auras le mail chronopost au pire) Ok. Merci. A quel mail puis-je écrire à ML afin de m'assurer qu'ils aient bien pris en compte l'adresse? |