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Kornetmuse a écrit :
saxgard a écrit :
Kornetmuse a écrit :
saxgard a écrit :
Myrmes intègre t-il une variante solo officielle dans la boite ?


Je suis pratiquement sur de l'avoir vu dans la règle de la version qu'on a a l'asso et pourtant c'est bien le premier print avec l'erreur de production sur les tuiles.

De toute façon on a pas besoin de materiel supplémentaire donc au pire c'est une note de l'auteur trouvable facilement :).


Peut etre une edition plus récente alors? Je ferais des recherches car je dois avouer que ce jeu me fait aussi de l’oeil mais que j’y jouerais essentiellement en solo.


Bizarre, peut être une feuille imprimé par la suite alors. En tout cas comme je le disais pas besoin de matériel supplémentaire et la règle du solo a été faite par l'auteur lui même donc peut importe que ce soit inclus dedans ou pas :).


C’est bon j’ai trouvé les règles de cette variante :-)

http://ystari.com/mag/mag2.pdf

J’étais déjà tombé sur ce pdf mais j’avais pas vu le petit encadré à la dernière page. :ermm:
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kiba a écrit :
J'espère que les cartes auront une utilité quand même si on n'a pas de smart phone.

Autant, certains mode de jeu peuvent être laissé de côté si on décide de ne pas les jouer, autant avec ce SG on met une partie de la population de côté si elle n'est pas équipée.


C’est le cas de plusieurs SG. Les traitres mettent de coté les joueurs solo, et est ce si grave que ça ?
Et je pense qu’il y a plus de joueurs solo que de personne non équipées d’un smartphone ;-)

Pour ma part je trouve au contraire que ce SG est original et chnage de tous les SG. Franchement on a déjà tout ce dont on voulait. Cette appli innatendu vient ajouter encore un petit plus qu’on envisageait meme pas, alors pourquoi s’en plaindre d’autant plus si ce n’est pas obligatoire de l’utiliser.
Et je suis au contraire curieux de voir ce que ca peut donner. Apres quite a faire une appli j’aurais bien vu un truc pour les sauvegardes multiples mais j’imagine que c’était peut etre plus compliqué a réaliser, a moins qu’il s’agisse du SG a 6400k

En plus on a 5 cartes aventure supplémentaires. Ce n’est pas rien.

J’ajouterais également que l’appli peut rendre le jeu encore plus immersif.
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Driepick a écrit :
J esoere que si les 7M sont atteint ils auront un vrai SG exceptionnel et non un SG encore « en projet» comme le sg de ces 6,2M. Mais l on peut être surpris des poulpes. Je prefere des accessoires gadgets inutiles que du galeplay en plus mal intégré et qui déséquilibre le tout.


En projet ou non ca changerait quoi ? Et je ne vois pas pourquoi ca serait mal intégré ou que ça déséquilibrerait quoi que ce soit. J’ai pleinement confiance et come indiqué dans l’actu ils ont encore pleins d’idées. Et ils connaissent très bien leur jeu depuis toutes ses années où ils travaillent dessus.
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Les 7M ne sont pas impossible à atteindre, ca monte plus vite depuis le debut de soirée j’ai l’impression.
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Oui j’ai l’impression que ça s’est accéléré.
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GuiYom a écrit :
saxgard a écrit :
Alors la aucune idée, quelle est la différence entre les 2 ?


Les plateaux individuelles ont des empladement pour les salles et les ressources
les ressources sont en plastiques, les survivants sont des petites figurines, les groupes d'exporateur sont des figurine sur un socle




Je confirme je n’ai pas joué sur la version collector, mais de toute façon ça n’aurais pas vraiment chnagé mon point de vue sur ce jeu. :-)
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@Arvester Eh oui c’est aussi un jeu ks à la base, tu peux regarder une video de partie en francais ici : https://m.youtube.com/watch?v=E8f3_JE1tqI
Le jdp m’a l’air d’etre une excellente adaptation du jeu vidéo vraiment immersive. Très narratif comme tales of arabians nights ou above and below

@MasterZao je ne pense pas que c’était la version collector.
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Alors la aucune idée, quelle est la différence entre les 2 ?
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saloman a écrit :
Dans l'actu 51 les SP parlent de "il y a toujours quelques idées qui voguent"...
Indice ou jeu de mots...:action_swim:


Bien vue on dirait qu’on y aura droit a notre malédiction en mer. :-)
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J’ai essayé Outlive en boutique, j’ai l’impression qu’en terme d’immerssion un robinson crusoé ou meme this war of mine sont un bon cran au dessus. Des personnes ici ont essayé this war of mine ?
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Il me semble que j’avais déjà cherché et que j’avais pas réussi a trouver cette variante solo. Je crois que pour la télécharger je vais devoir m’inscrire sur bgg.
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Kornetmuse a écrit :
saxgard a écrit :
Myrmes intègre t-il une variante solo officielle dans la boite ?


Je suis pratiquement sur de l'avoir vu dans la règle de la version qu'on a a l'asso et pourtant c'est bien le premier print avec l'erreur de production sur les tuiles.

De toute façon on a pas besoin de materiel supplémentaire donc au pire c'est une note de l'auteur trouvable facilement :).


Peut etre une edition plus récente alors? Je ferais des recherches car je dois avouer que ce jeu me fait aussi de l’oeil mais que j’y jouerais essentiellement en solo.
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Pour dead of winter je n’ai joué qu’à 2, donc le mode traitre était difficilement envisageable. Et pour les cartes croisées des chemins, il faut attendre trop de temps que l’autre joueur la lise et l’assimile. Sans compter que je les trouves trop souvent mal intégrées, par exemple lorsqu’elles font référence a un perso qui n’est pas en jeu etc.
C’est bcp plus cohérent et fluide sur robinson crusoé. Après c’est évidemment mon ressenti et celui de ma femme.
Et point de vue action ca reste assez limité, on passe 80% de son temps à fouiller. Je parle meme pas des objectifs persos qui sont en fin de compte tous identiques ou presque. Mais je doute pas une seconde qu’avc le mode traite le jeu gagne en intensité.

J’ai aussi regretté d’avoir raté les campagnes de gloomhaven. J’aime bcp l’aspect legacy, la richesse du background et la mécanique des cartes qui ressemble un peu a celle de mage knight. C’est d’ailleurs un autre défaut des jeux tels que descent, le hasard est omnipresent et je me rend compte que je préfère les eurogames ou les eurotrash. Et jouant souvent en solo je privilegie de plus en plus les jeux rapides a mettre en place et a ranger avec une durée ne dépassant pas les 2h.
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Super SG, ca se passe pas en mer mais ca reste excellent. Encore de nombreuses heures de jeu en plus en perspective.
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Ok je regarderais ça merci :thumb_up:
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Ok tant pis merci ;-)
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Myrmes intègre t-il une variante solo officielle dans la boite ?
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Alors ma liste intègre une grande partie de jeux jouables en solo (Rarement la possibilité de réunir un groupe de joueurs autour de ma table). J’ai réellement découvert les jdp modernes depuis seulement un an et j’en ai essayé qu’une trentaine.

Mon top 10

1. Horreur a arkham et Le seigneur des anneaux jce
2. Robinson crusoé
3. Shadowrun crossfire - excellente surprise, même en solo
4. Chateau de bougogne jeu de cartes
5. Runebound 3eme edition
6. Sherlock holms detective conseil
7. 7 wonders duel
8. L’auberge sanglante
9. Time stories
10. Mage Knight - seuls défauts : temps de mise en place, durée de parties et manque de scénarios réellement adaptés pour du solo ( ou alors je n’ai pas compris comment les adapter)

J’aurais bien calé dans ce classement mice and mystics, star realms, pathfinder, xenoshyft, vendredi, legendary encounters firefly et thunderstone. Ils auraient tous leur place. Dur dur de faire des choix et le classement n’a presque aucun sens. :D'
J’ai peu de jeu mais j’ai rarement été déçu de mes achats.

Aucun doute également que le T7C rejoindra mon Top 10.

Dans ma collection je n’ai pas encore testé Dungeon lords (je lis les regles tranquilement) :-) et j’attend de recevoir settlers naissance d’un empire.

Mon top 5 déception

1. Dead of winter (je n’ai pas testé avec un traitre) - trop de textes sur les cartes croisée des chemins et je trouve qu’elles s’intègrent assez mal au jeu à la différence des événements dans robinson crusoé. Et les actions possibles sont en fin de compte assez limitées.
2. Descent V2 - j’ai bcp de mal à plonger dans la campagne et a voir le fil conducteur entre chaque scênario. Plus sympas avec l’appli road to legend mais le jeu est trop long. La mise en place e le rangement trop ch*ant. Je suis toujous à la recherche d’un dungeon crawler qui me fera vibrer.
3. Warhammer quest le jeu de cartes - bon petit jeu mais je n’ai pas accroché plus que ça a la mécanique principale du jeu.
4. Zombicide black plague - bon jeu mais le déplacement et l’activation de tous les zombies sur le plateau est particulierement lourd. Et les parties s’éternisent.
5. Andor mal calbré à moins de 3 joueurs (héros) ?
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Effectivement un petit recap de tous les « modes de jeu » et un petit feuillet pour leurs mise en place semble indispensable.
Savoir également quels sont les combinaisons de modes et extensions possibles et celles qu’il faut eviter ou qui complique ou simplifie trop le jeu.

Parceque meme si tout est marqué sur les carte, c’est quand meme bien de regrouper dans un feuillet ce genre d’info.
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Ça ne sera pas possible. Il me semble que la plupart des jeux ajoutent un simple feuillet dans le cas d'extensions (je ne peux l'affirmer car j’achète rarement des extensions). Les seuls cas ou il y a un nouveau livret de règles c’est dans le cas d'extensions stand alone.
L'air de rien un livret de règle ça a un coût de fabrication également non négligeable.
Imagine si a chaque pack aventure du seigneur des anneaux JCE ils mettaient a nouveau le livret de règle au complet intégrante les spécificité du nouveau scénario (pack) .
Mais bon je suis comme toi j'aime bien que tout soit regrouper dans un seul livret et qu'on ne soit pas obligé de chercher des infos dans des tonnes de feuillets ;-)