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Posté
Je suis content que ce soit utile.
Il ne faut pas hésiter à me le dire s'il y a des choses à améliorer! Posté
Bonjour,
je viens de mettre sur gitlab la version 0.9 de mon outil. Sauf oubli, le programme devrait maintenant connaître tout ce dont il a besoin de la première saison du jeu (les cartes utiles, les cartes qui peuvent êtres bannies, les quêtes). Je n'ai que très peu progressé sur la saison 2, mais normalement on peut rentrer des cartes ou des quêtes inconnues, donc c'est moins pratique mais ça marche. Et il y a quand même toutes les cartes utiles en français. Un autre changement est que maintenant, quand on commence une quête, le programme inscrit à l'endroit prévu un petit résumé de ce que le jeu a dit qu'il fallait faire. Le résumé peut être édité au fur et à mesure qu'on progresse dans la quête. Enfin, le programme affiche maintenant le poids transporté de chaque personnage, ainsi que son poids maximal transportable. Posté
More importantly, this location can close before you can use it to progress Brooks' quest, in which case you are then stuck if the gold card is unavailable with Season 2.
Posté
Ah, I understand.
Yes, there is another card that triggers if "an involved character has a card with the keyword MAGE 412 Should I tell which is the other card? Posté
Are we really talking about Brooks? I managed his/her personal quest in the game I am currently running, and I don't recognize what you describe.
Posté
Salut!
Écoute, je suis ravi que tu aies mis la v. 0.8 sur ton site. Tu viens de me faire réaliser qu'il fallait un compte pour accéder aux pages gitlab. (J'avais vérifié que l'on pouvait télécharger sans compte, mais je n'avais pas vérifié l'accès aux pages...) Je peux faire de la pub sur bgg pour ton site? Ou tu veux peut-être t'en charger toi même? Vu le nombre de réponses que j'ai reçues, je n'ai pas l'impression que grand monde l'utilise; ça ne va pas être très lourd... Amitiés, Éric Posté
Bonjour,
Mise à jour de mon outil vers la version 0.8. Je crois qu'il contient les noms des nouvelles cartes/nouvelles quêtes/nouveaux scénarios/etc. de la seconde saison. Mais j'ai pu en laisser passer... Évidemment, je n'ai que les noms français. J'ai demandé de l'aide sur bgg; on va voir. Si quelqu'un ici a les noms anglais des cartes, ça m'intéresse. Autre changement: l'outil affiche maintenant le poids des objets. Éric Posté
Merci pour l'épinglage! Je viens de modifier mon premier message.
Posté
Bonjour,
En attendant la saison 2, je viens de mettre à jour mon outil de sauvegarde. Il est maintenant hébergé sur gitlab à l'adresse https://gitlab.com/e42b/feuillet/-/releases . Il y a quelques cartes en plus et quelques bugs en moins, mais le plus gros changement est un nouveau sélectionneur de cartes et de quêtes qui fait moins de spoilers sur les cartes existantes. gitlab fournit un serveur web statique, et donc on peut essayer directement le programme sur https://e42b.gitlab.io/feuillet , mais pour une utilisation prolongée je préférerais que vous téléchargiez le programme; je ne veux pas abuser de la bande passante de gitlab. Tous les commentaires / bug reports / améliorations sont les bienvenues. Il va y avoir un gros travail pour mettre à jour pour la saison 2... Posté
Tiens, je crois que je le joue différemment.
Comme je lis la règle, c'est seulement sur les cartes piochées ou jouées lors de la résolution d'une action que le joker est remplacé par l'icône de son choix. Pour reprendre l'image trois messages plus haut, je lis "Vous obtenez au choix" (sous entendu lorsque cette carte est utilisée et que l'on compte ses succès), et non "vous pouvez considérer à tout moment que cette carte a l'icône de votre choix". À clarifier... Posté
Bonsoir!
Ça fait longtemps que je n'y ai pas touché, (et longtemps que je n'ai pas joué à la 7th citadel), mais a priori ça fonctionne. Les fichiers peuvent être téléchargés ici, et il est utilisable prêt à l'emploi ici, grace à Darky qui l'a installé sur son serveur web. J'ai dans ma mail box un message des poulpes qui m'autorisent à le distribuer avec leurs graphiques (pour un usage non commercial), donc il ne faut pas hésiter. Le projet n'est pas fini; toutes les quêtes ne sont pas rentrées, et il y a encore quelques petits bugs d'affichage, mais je n'ai pas trop le temps de m'en occuper. Et puis, bientôt, il faudra l'adapter pour la saison 2. Si quelqu'un veut mettre ça sur un github et continuer le développement, qu'il n'y ait aucune hésitation... Posté
Il me semble que,
à la fin de ce scénario on n'a pas trouvé Ambruzus recommencer le même scénario avec cette carte. Posté
Hi all,
I have written a web tool (html + css + javascript) which allows to save the state of the game, in order to backtrack the game to an earlier point, or to play parallel games. What the tool is is first of all a computerized citadel leaflet, where one can choose characters, set production levels, pick buildings, etc. It can completly replace the paper citadel leaflets, except that one cannot draw the arms of your community. The tool allows also to keep track of the cards each character is holding, and also of the quest item cards, global events, etc. Finally, the tool has an infinite number of undo levels, which allows to backtrack the state of the game to an earlier point in time. You can even mark some points as being interesting (beginning of a scenario, just before a big fight), and you can then backtrack directly from interesting points to interesting points. You can download the tool here. Just unzip and open the html file with a web browser. A user in the french forum set up the tool on a web server, so you can access it directly by pointing your browser at https://www.blackdiam.net/t7ci, without downloading anything (thanks Darky!). It works with firefox on the desktop and with chrome on the desktop and on android. Unfortunately, it does not seem to work with safari, and some features are missing with firefox on android. The program stores all of its data in the "local storage" area of the browser, so as long as the browser works correctly and you don't change it, there is no need to save anything. But you can also save the data to a text file, and load it back. Please enjoy and tell me what you think! Posté
Super, merci. L'URL est très bien!
Posté
Bonjour à tous,
voici la version 0.5 de mon programme (tous les fichiers, seulement ceux qui ont changé). Le plus gros changement est que, sauf erreur, le programme connaît maintenant toutes les cartes compétence/bourse/objet de quête/mappemonde/événement global. Par ailleurs, toutes les cartes, les scénarios et les quêtes connues ont également leur nom en anglais. (J'ai eu de l'aide par messagerie privée pour les noms anglais.) (Le programme n'est pas encore complet: il me manque sans doute plusieurs quêtes secondaires, et tout un tas de cartes pouvant être bannies.) Il y a aussi des petites modifications mineures: meilleur affichage des cartes compétences bannies, meilleur tri des cartes, meilleure gestion des cartes mappemonde spéciales, correction d'un bug où bouger un postit pouvait en créer un autre. Une autre nouvelle est que les poulpes m'ont autorisé à diffuser mon programme à condition de préciser qu'il n'était pas officiel (ce que j'ai fait sur la page de sauvegardes, à côté du numéro de version.) Je vais donc en parler sur le forum anglais ici, et sur boardgame geek. Darky, si tu mets en ligne la version v0.5, est-ce que je peux faire la pub pour ton serveur web ? Bon été à tous! Posté
XanderLeaDaren a écrit : Désolé, boutons non « cliquables » sous Safari 15.6.1. D'accord, merci d'avoir fait le test, et tant pis pour safari. Posté
Bonjour à tous,
Voici une mise à jour de mon outil: la version 0.4 (téléchargement complet), et le patch depuis la v0.3 qui ne contient que les fichiers modifiés. Il y a beaucoup de changements. L'objectif était d'avoir quelque chose d'utilisable sur un appareil tactile. J'ai fait hier une session sur mon téléphone; l'écran est petit, mais ça fonctionne. Voici la liste complète des changements:
Voilà; j'espère que la version est maintenant utilisable de manière raisonnable. Ce qu'il faut, évidemment, c'est améliorer la base de données des cartes objets, des cartes quêtes, etc. Et évidemment de mettre des traductions en anglais, mais comme je n'ai pas la version anglaise, ça m'est difficile. (J'ai attrapé quelques noms de cartes dans les forums anglais, mais très peu). J'aimerais pouvoir diffuser cet outil un peu plus largement; Sarah, Bruno ? Est-ce que ça pose problème si je mets cet outil sur le forum anglais, sur boardgamegeek et/ou sur github, avec le contenu intégral du feuillet citadelle et quelques images extraites de la règle? Posté
Je viens de finir le scénario 4 de la malédiction, voici mon retour sur les 3 premiers:
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