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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Bah j'ai envie de dire que tu as la réponse juste au dessus vu que c'est à peu prêt la même question qui a été posée
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Les actions des cartes événements sont accessibles à toutes les cartes où pointent les flèches de la dite carte événement
Ce sont donc bien des actions supplémentaires. Et la conséquence de la réussite de cette action et de déplacer immédiatement la/les figurine(s) sur l'autre carte. Reprise de la règle : Les cartes Événement permanent restent en jeu sur le Plateau après avoir été révélées Le joueur actif doit mettre en jeu cette carte en la plaçant sur le Plateau de telle sorte que sa flèche de positionnement Posté
Ouais, venez faire le sanctuaire interdit, je me sentirais moins seul
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Mon message est lié au spoiler de Bruno :
Donc la carte indice. J'ai relu plusieurs fois les extraits du journal mais malheureusement, je n'arrive pas à trouver de lien. Je vois bien la 2e phrase qui serait "nager" mais la suite, je ne vois pas de lien avec le mécanisme Du coup, je me suis focalisé sur l'autre côté. Par chance, j'ai eu assez rapidement la carte "Etudier les notes" et j'ai donc pu appliquer l'effet de l'indice. Sauf qu'à priori, ma pioche a été mauvaise. Du coup, est ce qu'il faut réussir à récupérer cette carte à chaque fois où je suis complètement à côté de la plaque voir que je me suis carrément raté sur un détail ? S'il y a encore possibilité d'être un poil aiguillé je suis preneur svp Sinon, je reviendrais plus tard quand je serais plus habitué aux mécanismes du jeu Merci d'avance Posté - Edité
La pioche dans la défausse, c'est la roulette russe surtout
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Bonsoir BrunoS
Super, merci beaucoup pour la réponse ! J’avais effectivement vu ce détail mais je vais le relire bien attentivement ! Posté
Exploration, ça me parait quasi indispensable.
Si pour x raison tu fais plusieurs sauvegardes, tu vas ranger des cartes donc c’est préférable de mettre un coup de mélange. Par contre, faudrait que je regarde la News sur le sujet pour retrouver la marque utilisée histoire de reprendre les meme sans attendre le prochain KS :o Posté - Edité
Hello
Après une première tentative perdue de la Déesse vorace, je me suis dis que j’aillais partir sur une autre malediction pour ne pas refaire de suite la « même chose »😃 Du coup, me voilà lancé et rapidement bloqué 😮 Je vois bien des chiffres sur le mécanisme mais je n’ai trouvé aucun indice nul part 🙠J’ai vu ces éléments sur la carte mais ça ne m’a pas suffit : je vois bien 2 chiffres 4 sur le papillon du milieu de gauche et un chiffres 2 sur le 4ème papillon de droite mais les cartes 244 ou 442 ne correspondent pas. Il n’y a pas de carte 424. Sur ma 2e tentative, j’ai exploré une bonne partie de l’ile avant de changer de zone mais pas trouvé d’indice non plus ... Voilà voilà , si qq’un aurait un indice dans sa besace, je suis preneur svp 😃 Merci d’avance 😉 Posté
Si tu dois retirer la première carte d'un objet assemblé donc que ça ne défausse pas l'objet complet, tu retire bien 1 de durabilité et tu déplace le dé sur la carte juste en dessous.
Voir la FAQ pour le cas du Bolas : Non. L'effet du "Bolas" indique "Défaussez cette carte" et non pas "Défaussez cet Objet". Il s'agit donc d'un des rares cas où, par effet particulier, on peut effectuer une sorte de désassemblement d'un Objet assemblé. Posté
Pit07 a écrit : Donc on peut aussi combiner des objets avec des aliments (qui ont le mot clé endurance) pour renforcer leur endurance et ainsi profiter plus de fois de notre alimentation ? Techniquement, si effectivement tu associe à la nourriture un objet avec l'un des mots clés de ces dernières, oui, théoriquement tu ajoutes la résistance. Posté
Bah techniquement, c'est bien lié à ton topic puisque les personnages à personnaliser sont les seuls qui sont exclusivement utilisables en solo.
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Il faut que tu fasses précédant une 2e fois.
Il doit y avoir un élément intermédiaire qui va chercher les messages non lus. Posté - Edité
Pour les actions, il n'y a pas besoin de se poser la question de leur utilité.
Tu as sur tes cartes en mains/inventaires un ou plusieurs symboles correspondant, c'est que tu peux t'en servir pour modifier le nombre de cartes et/ou de succès. Toutes les actions fonctionnent de la même manière : Les points d'XP, c'est écrit dans la règles, le jeu t'apprends à t'en servir. Point d’expérience : cartes Aventure L'assemblage est décrit entièrement dans la règle également. Si mot clé correspondant, cumul des résistances jusqu'à un maximum de 6. Si pas de mot clé correspondant, pas de bonus autre que l'assemblage en lui même. Dans ce cas, la carte Objet assemblée est placée sous Par opposition, si ce n'est pas le cas, ça ne fait rien de plus. Posté - Edité
LAuCoBa57 a écrit : Bah c'est ce que j'ai fait ... j'ai juste mis à disposition des fois que d'autres soient intéressés Non, dans ton fichier, ne sont pas présents les numéros uniques de chaque cartes Voici mon fichier : Listing cartes version Excel Posté - Edité
Ha bah oui vu comme ça, c'est logique en plus ...
Exemple d'ailleurs donné dans la règle. J'ai du me perdre tout seul dans ma réflexion en voyant trop loin ... (me suis foiré avec les noms sans doute :D Deck d'Action, Défausse ... je devais sans doute chercher un 3e "lieu", d'où le bug :D ) C'est pourtant clair en plus :D Merci bien ! Posté - Edité
Petite question sur la 2e partie de l’effet.
Pour mémoire le texte dit ceci : Prenez 1 carte dans la Défausse et mélangez-la dans le Deck d’Action. Si cela n’est pas possible, défaussez toutes les cartes présentes dans le Deck d’Action. Par rapport à la phrase soulignée, que se passe t’il quand le Deck d’Action a été vidé ? Ma supposition : La carte est sans effet puisque il n’y plus de Deck d’Action ? (Vu que maintenant, c’est la défausse qui est utilisée) Ou alors c’est carrément le contraire et on a perdu ? Merci d’avance 😉 Posté
Mouarf, évidemment ... pas faute de faire plusieurs allers/retours dans la notice pourtant ... mais là , je ne sais pas, je n’y ai même pas pensé :(
Bien vu et merci ! |