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Je ne sais pas si tu étais vraiment sérieux ou si C plutôt pour la blague :wassat: mais je trouve ça pas mal en fait :thumb_up: . Je crois bien que je l'essaierai qd je me serai un peu lassée des perso actuels. J'aime bien le principe :D'
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Kornetmuse a écrit :
J ai du mal à croire au perso double.

Ne brise donc pas mes rêves :devil:, j'ai encore quelques espoirs :-P
Avec les SP on ne sait jamais... et si c'est le dernier KS du jeu peut-être qu'ils voudront fêter ça en force :D'
Donc si les SP passent par là, voici ma petite lettre au père Noël pour la fin d'année 2018 :whistling:
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Sinon, pour le SG des 4M un personnage "double" exemple:
- des jumeaux qui auraient grandis sur le continent (garçon, filles). Je les imaginais pré-adolescents ce qui leur permettraient de se faufiler facilement ds certains endroits difíciles d'accès car ils sont plus petits et agiles. Donc par exemple un ou plusieurs bonus suivants: :action_climb: et avec 1 :icon_succes: quand il faut fuir un combat, se cacher, ou accéder à un endroit difficile ex: :action_balance:.
En plus, ce personnage mixte pourrait plaire facilement aux deux sexes et aux enfants qui jouent au 7th Continent avec leur parents
- une dresseuse d'animaux sauvage qui viendrait déjà avec son compagnon permanent. Ex: un aigle qui lui permettrait de mieux s'orienter sur le continent. J'avais aussi pensé à un éléphant/cheval pour un -2 en déplacement mais bon même si j'adorerais peindre et jouer cette figurine:whistling: ça semble un peu plus difficile de l'envisager sur une montgolfière ;-)
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Je verrais bien une "Indiana Jones/aviatrice" qui serait experte en expédition dangereuses. Elle donnerait un bonus en déplacement si on est ds les airs et un bonus orientation sur terre (pour que ce personnage soit aussi utile si on ne fait pas cette portion de terrain).
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Ealenthis a écrit :
Je suis un peu déçu par les nouveautés proposées aux vétérans...il n'y a que le "Confort Creature" et le mode immortal (bof c'est pour les faibles ça :-))

J'espère qu'on aura au moins une surprise d'ici la fin pour les anciens...autant j'ai suivi la 1ere campagne comme on croque une bonne Série TV, autant là je ne suis pas du tout emballé...mais ça doit être le cas de pas mal de vétéran je pense.


C'est vrai qu'il reste encore 11 jours... mais moi aussi j'ai un peu le même ressenti que toi. Je m'attendais à beaucoup plus d'extensions pour les vétérans et à des SG plus réguliers, du coup je trouve aussi ce KS bien moins palpitant que le 1er. Perso, j'ai encore bon espoir que ça s'accélère vers la fin :whistling:
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Kornetmuse a écrit :
Les add-ons sont annoncées à 20h à chaque fois pour être simultané avec les US donc attendons ce soir :).

Bien vu je ne m'en étais pas rendu compte. Du coup, je croise les doigts pour ds 30 minutes :-P
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Oufpouf a écrit :
Par contre j'aurais bien aimé un nouvel add-on supplémentaire ce soir, ça m'étonne un peu qu'on en ai un seul pour le moment !

Je ne sais pas combien de nouveaux add-on sont prévu mais j'aurais bien aimé avoir au moins une malédiction supplémentaire et un ou deux ajouts dans la gamme de prix de l'oeuf ou de la météo/dévoreurs !

J'espère pour ma part qu'on aura encore plusieurs add-on vétéran avant la fin de la campagne. Des petites extension comme l'oeuf c'est sympa et suis preneuse. Mais j'attends surtout des extensions plus conséquentes qui apportent de nouvelles malédictions (un peu comme celles du KS1 qui doivent encore sortir vers les 20$).
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Ouiiiiiii une mini quête chèvre de plus :D'
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gabzeta a écrit :
vinchy a écrit :
J'espère sincèrement que ce n'est pas encore cette chèvre. Perso, rien à faire de ce délire de chèvre du KS1. Ca me laisse complètement indifférent.


la chèvre, elle est aussi dans le jeu, c'est pas juste un délire. moi je me la trimballe en compagnon depuis quelques heures de d'exploration, resistant au mieux pour ne pas en faire mon diner, en me disant qu'elle va bien servir à quelque chose, quand finalement, hier, je, ah, non... c'est trop horrible ! la chèèvre ! je suis maudiiit !


J'ai aussi beaucoup aimé cette petite chèvre
perso elle a été très gentille avec moi
mais si ce SG est une figurine chèvre, j'espère vraiment qu'elle viendra accompagnée d'une quête supplémentaire car même si j'aime bcp les figurines pour le cote immersif, ça me semblerais quand meme pas un apport de fou pour le jeu. En même temps on devrait être fixé assez rapidement :-P
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Ouiiiiiiiiiiiiii moi je dirais ds 2 ou 3h max :w00t:
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Kamille a écrit :
Du coup, pourquoi pas de la SF post-apocalyptique :w00t:

Etant fan de la Fantasy ou de la SF, de toute façon, j'en serai !


Moi aussi j'adore la Fantasy et SF donc si le "8ème Continent" nous y emmenait je n'essaierais même pas de résister :D':silly::w00t:
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Idem pour moi. Je n'y mettrais pas les cartes XP a priori sauf si le carnet permet finalement un déplacement rapide des cartes.
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Elles sont très sympa :-) :thumb_up:
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Nooooon j'ai vraiment envie d'utiliser la besace :icon_journal: des SP et j'attends de voir la version finale :-P. Peut-être que le système final permettra un classement aisé. Vu leur ingéniosité, ça m'étonnerait qu'ils ne pensent pas à un truc pratique... Peut-être que le carnet aura des anneaux au final :whistling: ou qu'ils mettront des marques pour savoir où placer les cartes et pas devoir tout déplacer au fur et à mesure...
Sinon ben, plan B: j'espacerai les cartes au pif sur base de ce que je sais déjà :D'
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RGov a écrit :

Que veut tu dire par "doubles cartes indépendantes" ???
Pour les anneaux c'est une très bonne idée :thumb_up: mais effectivement ils n'ont pas l'air de partir sur cette idée.


J'avais en tête un classeur avec 4 anneaux et des pochettes indépendantes à deux trous que l'on peut mettre soit sur les deux premiers anneaux, soit les deux suivants:

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vinchy a écrit :
Aller les Poulpes, faites péter les addons exclusifs KS2 !!!... nous, les "vétérans", aimerions tant vous donnez notre argent !!! :D'


Mdr :D' :D' j'aurais pas pu mieux dire :D' :w00t::silly:
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J'ai une petite interrogation à propos du carnet. Je le trouve vraiment super beau et top niveau immersion:w00t: (j'étais de celles qui croisaient les doigts pour qu'il soit proposé donc loin de moi l'idée de m'en plaindre) mais j'ai l'habitude de classer les cartes acquises par type (exemple:
les plantes ensemble,
carte liées au continent, indice histoire du continent,
etc.
). Du coup, j'imagine qu'il faudra décaler les cartes en fonction des nouvelles à chaque X. Je suis la seule à jouer comme ça où vous avez une astuce particulière à laquelle j'ai pas pensé ?

J'avais envisagé un carnet avec des anneaux et des doubles cartes indépendantes pour pouvoir facilement tt réorganiser ou les sortir facilement qd on a besoin de les étaler pour réfléchir
exemple carte histoire du continent à mettre côte à côte
mais est-ce réaliste... Les visuels peuvent encore changer :whistling: mais a priori ça semble pas être le choix des SP. Vous en pensez quoi? J'peux pas croire que j'sois la seule maniaque :silly: qui classe ses cartes carnets... Si? Bon ok :D' ?
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xilon a écrit :
Mais personnellement j'ai trop hâte de voir du nouveau pour moi 5 cartes c'est rien , s'il-vous-plaît les poulpes , Bruno Ludovic je veux mon extension ks2 toute neuve pensé et réfléchis par le génie qu'est le votre . 😇


idem :thumb_up: je m'étais préparée à pledger plein d'extensions spéciales KS2 :w00t: (économiser des sous: ok check, convaincre mon mari: ok check, pledger: euhhhh en attente) et ben pour le moment :sleeping: ... ben vu que j'avais presque fait all in au KS1 (sauf les dès et carnet)...
Bon allez je rajoute les dès et reste concentrée :-)
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Yann74 a écrit :
Majordome a écrit :
Sauf erreur de ma part, elles feraient 16 mm.


J'aurais bien aimé qu'elles soient plus grandes! Je reste admiratif pour tous ceux qui arrivent à les peindre parfaitement malgré leur taille "minuscules" ! :thumb_up:


Moi aussi j'étais un peu sceptique :blink: mais au final la taille des figurines est vraiment parfaite par rapport aux cartes terrains :thumb_up: :thumb_up:. Pour la peinture par contre c'est vrai que ça demande de s'appliquer mais c'est tout à fait faisable je te rassure ;-) .
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schne a écrit :

Pour en revenir au sujet principal, voici ce qu'on peut envisager pour les nouveaux personnages, compétences et objets au vu des informations qu'on sur les nouvelles malédictions.
Déjà la montgolfière demande apparemment un tes de "pilotage" (?) avec un signe qui ressemble à un gouvernail.
Pour la barge, si ça demande une réussite :action_balance: par exploration c'est clairement pas évident sans Ferdinand et sa perche.
Du coup on peut envisager des personnages qui ont en bonus (passif ?) aurait l'une ou l'autre de ces compétences.


Moi j'avais imaginé que la nouvelle exploratrice :D' pourrait permettre une action spéciale en lien avec la montgolfière (ex: la diriger plus facilement -1/2 en déplacement par exemple - ou autre, j'avoue que j'ai pas beaucoup d'imagination ;-)). Je trouve que sa tenue qui semble s'envoler va bien avec ce type d'action mais c'est peut-être aussi moi qui vois ce qui me fait envie :-)