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Histoire du continent :
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Et puis faut pas oublier qu'on est naïf du territoire et d'expérience au début donc normal que la difficulté soit élevée ! D'autant que le deck se vide au fur et à mesure, puisque l'on garde des cartes en main et dans l'inventaire ! Donc les sont plus à risque de sortir au bout d'un moment
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Ou Alors rajouter une carte malédiction a chaque fois que le passé est rangé ?
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WhatElse a écrit : Moi qui avait peur que le jeu soit finalement dispo pour tout le monde et qu'il soit moins exclusif, je trouve que cette classique édition est un bon compromis ! parce que tu vas moins t'amuser si d'autres joueurs peuvent avoir accès au 7e continent ?? J'avoue que j'ai beaucoup de mal à comprendre ce genre de réflexion .. Posté
Grosse grosse annonce que cette merveilleuse actu ! Malgré une mécanique proche et un jeu difficilement finissable tant il y a de choses à découvrir, je soutiendrais les poulps sans hésiter ! Et en espérant que l'on puisse bâtir la statue d'une chèvre
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Hello ! Je (re)découvre ce topic après plusieurs mois passés à écumer le 7e continent et son forum. Jeune médecin urgentiste de 25 ans, plus vraiment étudiant mais pas encore docteur, je suis avant tout un joueur invétéré et ce depuis mon plus jeune âge. J'avoue avoir de nombreuses autres occupations et pas toujours le temps pour m'y consacrer, mais des que j'ai l'occasion, seul ou a plusieurs, une partie ou deux ne font pas de mal.
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Syxela a écrit :
Actuellement, non. Elle n'a pas eu d'impact sur ton moral ou ta fatigue car n'ayant pas eu tu n'es pas obligé de défausser des cartes du deck d'action. Je précise que la carte que tu viens de piocher avec ce symbole n'est pas concerné par l'obligation de defause (ex : tu as ton perso et l'état ensanglanté soit 2 . Tu deviens paranoïaque. Tu pioches donc ta 3e avec . Comme tu n'as encore que deux cartes états - celle que tu pioches n'est pas encore dans ta main - tu ne defausses que deux cartes) On voit de suite l'intérêt de limiter son nombre d'état : un quand tu n'as que ta carte personnage a peu d'effet. En revanche si tu cumules déjà plusieurs états (différents ! car impossible daboir deux fois le même) ca peut rapidement devenir un calvaire. Syxela a écrit :
Tu as ancre et non pas Donc ce n'est pas une action mais un effet activable quand tu fais l'action en rapport. En bref tu es plein de sang et nager va te permettre de le laver Posté
JetSpooderman a écrit : J'ai le jeu depuis 1 semaine et je n'ai toujours pas lancé une partie, malgré le fait que j'attendais le jeu comme un fou... En cause, malade et pas eu le temps, mais demain je me rattrape et on va lancer la Déesse Vorace avec ma copine :D J'ai juste "peur" de me planter dans les règles... Au moindre doute réfère toi a la regle. Et les aides de jeu sont très bien faites pour de l'appoint et de l'initiation ! Et enfin, n'oublie pas de toujours terminer une action avant d'en entamer une autre. Et amusez vous bien Posté
En l'occurence ce n'est pas une connaissance qui prend place dans le donc personnellement je considère que c'est une information acquise. Et puis,
l'indice de la DV te fait passer par le chemin ou tu peux trouver ses deux yeux Posté
Le livreur chronopost m'a fait la même chose et je n'étais pas dispo car à l'autre bout de la France. En plus ce guignol a déposé devant une mauvaise porte. En revanche j'ai pu récupérer mon colis car ma copine était présente à l'appartement. J'ai encore le message enregistré et je vais envoyer un mail de mécontentement à chronopost
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Littlekinder a écrit :
Salut ! J'ai lu ton message concernant la revente au prix acheté, c'est quoi qu'il revend. La totalité ? J'ai un ami que çà pourrait intéresser ! Posté
Il faut aussi souligner la qualité et la réactivité de leur SAV. Très peu de maison d'edition aurait réédité l'ensemble des cartes de bases pour l'ensemble des joueurs
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C'est mon premier plaisir de checker la totalité du matériel
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Dadou a écrit : Essaie de contacter le SAV, si tu n’as pas gain de cause, reviens ici et il y aura forcément un bon samaritain qui t’enverra la carte manquante avec le nombre de joueurs (dont moi) qui gardent les cartes de remplacement pour leur propre SAV. C'est prévu mais du couo je compte regarder les extensions d'abord afin de n'envoyer qu'un seul mail si d'autres soucis a présentaient, d'où la question sur le délai jusqu'à quand est le sav ;) Posté - Déplacé
Hehe mais j'ai mon jeu depuis un moement déjà, croyez vous que je me serai fait avoir de la sorte
Non mais j'ai une carte en double, dont la seconde était située en lieu et place de celle manquante. Et j'ai recompté (deux fois) le nombre de cartes ^^ Posté - Edité - Déplacé
@firebird sais tu jusqu'à quand peut on contacter le sav ? Aussi surprenant que cela paraisse j'ai une seule et unique carte manquante sur mon set de remplacement de cartes, mais je n'aurai pas les extensions sous la main avant ce week end et je voudrais éviter de surcharger les poulpes de plusieurs réclamations si jamais une des extensions étaient dans un cas similaire
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Difficile à dire. L'idée de kornetmuse me semble respecter le principe du pouvoir d'un personnage (d'être utilisable en tout temps). D'autant qu'on ne pioche pas cette carte de la meme facon que les autres. Même si j'avoue que stricto sensu c'est peu évident de trancher.
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Méfie toi, la créature la plus dangereuse sur ce continent est un phénix. Et il risque de ne pas apprécier le fait qu'un seul sujet posé plusieurs questions
Bienvenu parmi les ! Arkens a écrit :
Moi je m'astreint à ne remplacer la carte par son numéro caché que lorsque je suis dessus : en effet elle te donne une opportunite localement donc voir un sentier camouflé parmi les buissons me paraît compliqué depuis une zone se situant a plusieurs km. Mais je n'ai pas notion dunre quelconque règle sur le sujet Arkens a écrit :
Tout à fait. Fait toutefois attention à bien mettre dans le passé ou la zone de cartes bannies les cartes à dos vert ou gris Arkens a écrit :
C'est ca. La carte te dit de prendre 1 point d'expérience et si jamais tu en as plusieurs d'en prendre un de plus par carte lseup. Donc tu prends le premier point, la carte dorée, tu remets les 6, puis tu prends le deuxième point d'XP Pour ce qui est de ta seconde question, n'ayant plus en tête les cartes en question je ne préfère pas me prononcer |