Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes2 messages |
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Posté
Le principal reproche que j'entends sur The 7th Continent, c'est d'être trop répétitif et mécanique après un certain temps.
Pour nous ça a été après 30 heures de jeu. Du coup après avoir vu 2-3 fois chaque carte d'exploration, on a décidé de se déplacer sans même les dévoiler/résoudre. Pareil pour la chasse : on supprime deux objets qu'on sait être suffisants pour chasser en boucle, et applique les conséquences de quelques chasses réussies. Mais un problème s'est posé lié aux malédictions : on ne pouvait plus finir celles qui nécessitaient de chasser ou de trouver une carte d'exploration spécifique ! Pensez-vous qu'il serait possible de changer les règles au bout d'un certain temps afin que certaines mécaniques répétitives soient totalement supprimées ? Et ce, sans rendre certaines malédictions impossibles ni baisser la difficulté du jeu ? Posté
Hummmm je saurais assez surpris de connaitre tes 2 objets qui permettent de chasser en boucle.
Tout l'intérêt du jeu est dans la réalisation des cartes exploration. Ne pas les jouer rend le jeu inutile Oo Objectif toutes ![]() ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 |
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