Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes7 messages |
---|
Posté
Bonjour,
Je suis perdu sur un point de règle qui se contredit dans la FAQ (à mon avis). La 1ere dit: Un résultat d'action me dit : "Prenez une carte [XXX] si elle est disponible dans le Deck d'Aventure." Que faire si il n'y en a pas de disponible ? Si il n'y a pas de carte [XXX] de disponible, il n'y a rien à faire. Vous n'avez pas à suivre la règle qui demande de ranger toutes les cartes du Passé. La 2eme dit: Je dois ajouter une carte Exploration avec un chiffre romain IV. Il n'y en a plus de disponible dans le Deck Exploration. Que faire ? Il faut appliquer la même règle que pour une carte possédant un cartouche numéroté [XXX] : si aucune carte n'est disponible, il faut immédiatement ranger TOUTES les cartes Aventure du Passé dans le Deck d’Aventure et remélanger TOUTES les cartes Exploration du Passé dans le Deck d’Exploration. Cela se contredit... mais pour moi c'est bien la 2eme qui dit vrai, que ce soit carte Aventure [XXX] ou carte Exploration [chiffre romain] si aucune carte n'est disponible, il faut immédiatement ranger TOUTES les cartes Aventure du Passé dans le Deck d’Aventure et remélanger TOUTES les cartes Exploration du Passé dans le Deck d’Exploration. Merci de votre aide et validation Posté
Pas de contradiction :
Dans le cas 1) Tu as un texte dans le jeu qui précise "si elle est disponible dans le Deck d'Aventure." Dans le cas 2), rien n'est précisé par le jeu, tu pioches juste une carte par rapport à la règle de base. En espérant avoir été suffisamment clair. : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posté
la mention "si elle est disponible" change tout ! Merci.
Si il est juste mentionné d'ajouter alors on range,on mélange, .... Merci ! Posté
Euh... Pour être sûr que tu n'ai pas compris de travers (ou alors c'est moi qui ai mal interprété ton dernier message) :
Quand il figure la mention "si elle est disponible dans le Deck d'Aventure." sur une carte du jeu et que la carte en question n'est pas disponible, tu ne fais rien et tu continues ton aventure sans avoir pu piocher la carte. Sinon, tu ranges tout, tu remélanges et tu pioches une carte. : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posté - Edité
En fait c'est la règle d'or : si le texte sur une carte contredit la règle de base alors la carte a raison.
Yslamaar |
Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes7 messages |
Forums
Dernières discussions
How CKA Exam Dumps Provide Insight Into the Exam Pattern
par Rigand -
Réalisation fait main 7th Continent/7th Citadel
par Firebird -
Doublé Armageddon + Sanctuaire
par laetibig -
Téléchargement "l'oeil qui voit"
par LoKiki56 -
[Spoiler+++] Cartographie 7th continent
par laetibig -
application oeil qui voit introuvable
par kiba -
Impressions fanmade 7th Continent - Sondage sur les tarifs
par Kaba -
Nouveau dans le jeu :)
par MasterZao -
[Fan-made] Errata : PDF de correctifs à imprimer/coller
par Vendigh -
[T7Citadel] KS 22/09 : Financement de The 7th Citadel
par tefdesign -