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en meme temps un radeau ça peut être petit et tu fait que t'y tenir pour nager. C'est pas dit que les photos sont contractuelles
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Yslamaar a écrit :
Kamille a écrit :
Bon,

j'ai trouvé le temps (et surtout Ludo) de vous faire obtenir les originales. J'ai demandé le verso en deux versions (avec et sans le visage).

Ha oui quand même en plein KS en plus :thumb_up:

Comme quoi tout est sous controle et les SG sont prêt jusqu'a 17 millions.
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Moi je propse des sleeves avec un dos non transparents pour éviter les soucis de colorimétrie :devil:
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et ça sera PEGI 55
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Bloodkox a écrit :
[quote=Eithelgul]Je trouve ça tellement injuste pour des mecs qui se defoncent le cul de gagner 2€/boite dans le système de distribution classique (dans le sens ou l’editeur et le point de vente mange tout le bénéfice)
Je trouve aussi très injuste de dévaloriser le travail de l'éditeur et du point de vente qui se cassent probablement tout autant le cul juste pour survivre au quotidien. Après y a peu être un problème de curseurs dans le partage mais fatalement quand la chaine de distrib doit vivre au quotidien pour exister là ou l'auteur fait "un coup temporaire".

La question ne se limite d'ailleurs pas aux jeux (je pense au livre, mais aussi aux producteurs type lait, viande, legumes..) : En tant que client êtes-vous prêt à faire vivre tout les intervenants quand vous achetez un bien et donc payer 30-40% plus cher : NON ? Seul solution enlever des maillons (Kickstarter, Amap, etc..)
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Kornetmuse a écrit :
Je partage tout à fait ce point de vue. Mais dans cet exemple là c'est quand même plutôt différent. Même s'il faut savoir raison garder, il est important de ne pas véhiculer des fausses idées reçus. Les dépressifs ne sont pas des molassons qui se laissent allez.

Je suis bien placé pour dire que oui les dépression ce n'est pas une flemme ou un manque de motivation. Mais il faut savoir dissocié la réalité et le jeu et ne pas prendre pour argent comptant un fait de jeu et une mécanique. Et on peut très bien considérer qu'il s'agit d'une dépression légère/passagère et pas forcement chronique. En tout cas les poulpes semble avoir entendu et vont remplacer "déprimer" par un truc plus commun => "Anxiété"?.

Le but c’était de faire un ensemble Déprimé -> chocolat + set d'action cohérentes en terme de jeu (j'ai pas dis réaliste).
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ouais admettons si c'est une demande en bonne intelligence et qu'il n'y a pas de revolte si la requête n'est pas forcement suivie. , mais je trouve ça fatiguant de devoir s'interdire des choses pour des motifs de susceptibilités personnelle de certains. Faut arrêter de tout prendre à coeur
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Yslamaar a écrit :
Eithelgul a écrit :
....
Justement ça colle puisqu
"il a posé le pied sur le continent"

ha oui ça colle de faire DV avec Fogg, et d'être a la fin sauvé par lui-même soi-même ?

Mince je suis con :D
et encore le continent est un peu mystique...un espace temporelle different ça existe...Sinon faut ajouter une carte verte et une dorée pour changer le fin si phileas est présent.
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Oui mais on peut aisement imaginer un QR code ou un lien sur ce site qui pointe vers une video de 1-2 minutes avec ces fameux dessins commentés.

Et même tu fous ta video sur youtube monétisé et paf ton ROI qui explose :)
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Donc si je comprends bien pour 100€ vendu, KS te prends 8%, reste 92.
Si il ne reste que 30% de marge pour les poulpe ça veut dire que la production du jeu coute 62, (allez mettons 50 pour inclure le cout caché et autre bricole)?
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J'ai joué à elder sign en version numerique et effectivement la cinematique de fin c'est 4-5 images magnifiques qui défilent avec une voie charimatique qui raconte. Je suppose que 4-5 dessin pour un graphiste ça se fait même si ça prend une peu de temps en plus
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Et pour s'en débarrasser faut défausser une lot de carte nourriture puis remplacer Vegan par Affamé.
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Vegan ça ferait un super état :icon_hand_orange:
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Yslamaar a écrit :
Gregbe a écrit :
Vous avez tous les 3 raison mrs.
Mais c est quand meme dommage que des createurs ne soient pas suivis par les structures qui eux ont la maille.

d'où tu croit qu'elle vientla maille ? du bénévolat, non c'est le leur marge, donc de NOUS les clients finaux.

Quand aux 85€, jr prennais l exemple de Scythe pas de la v1.

Justement j'ai pris les tarif de Scythe au moment de la campage KS de Scythe, pour montrer la différence entre le prix KS et celui boutique.
je voit pas comment tu peut arriver à 120€ les 2 boites alors que déjà le prix KS de T7C v1 était déjà plus élevé que celui du KS scythe.

J'ai suivi de loin donc je dis peut etre une connerie mais si je dis pas de betise la version KS de Scythe et Boutique n'a juste RIEN à voir niveau du matos token et pas super ressources 3D et plateau 1/3 plus petit.
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Yslamaar a écrit :
Kornetmuse a écrit :
Yslamaar a écrit :
Phileas Fogg ne sera surement pas un nouveau personnage...


Qu'est ce qui te fait dire ça ?

la fin de Déesse vorace.

Justement ça colle puisqu
"il a posé le pied sur le continent"
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Faudrait pas un état Chieur aussi, c'est un jeu pas une simulation de fac de médecine ??
Posté - Edité
1-2 je dirais. 3 c'est mal partie...

Car faut 1 SG pour le token carton +carte puis une autre SG pour la fig.. En plus la jurisprudence nous a donné un perso par malédiction. Perso je miserai donc sur 2. Et je vote pour une fille au moins (Amélia Earhart ? ) , même si Phlieas et Némo fit parfaitement.
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Un token joueurs actif ferait un joli SG non carte
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saxgard a écrit :
Oui il me semble également que Frédéric Henry a parlé des problèmes de soldes en boutiques, de retour , des marges etc. qui rendent ce type de jeu absolument pas rentable en boutique.
Et le but c’est quand même de faire des bénéfices. Ceux qui ne passent pas par le circuit Retail ne le font pas par contestation ou pour ennuyer les boutiques et les consommateurs. Si ils pouvaient ils passeraient volontier par les boutiques. Il faut se dire que certains jeux sont beaucoup moins adaptés pour un circuit traditionnel d'ou l’intérêt des kicktstarter.

Ce type de jeux sont bcp moins vendues en boutique. Ce qui marche plutôt c’est les jeux à moins de 30-40€ je pense
Ce type de jeux n'est pas viable en boutique à cause du prix auqeul il serait proposé aux clients à cause des différentes couches intermediaires. Un jeu comme le 7th continenet vendu 80$ sur kickstarter couterai entre 150 et 199€ en boutique (voir plus) . Pas sur que ça se vende bien et en plus les SP auraient perdu de l'argent si le jeux fait un flop car les couts de production auraient été payés...

Là les SP augmentent leurs marges perso, n'avance aucun frais de fabrication de leur poche, achète pile poil le bon nombre de jeux etc...
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Moi les chevres je les couches à l'autel !