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N'hésite pas également à refaire des actions si rien ne la bloque.
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les pastilles aident vraiment beaucoup.
J'ai de plus en plus envie de lire la suite de ce journal ! tous ces lieux si familiers, c'est chouette d'y retourner d'une autre façon.
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Karlack a écrit :

Si je dit pas de conneries, à chaque percée dans les nuages,
8
en tout (je crois), j'ai trouvé quelque chose pour la montgolfière, soit pour la manoeuvre soit l'atterrissage...et/ou de quoi manger
À chaque descente, une exploration de
2 voir 3 cartes max
suffit.


J'ai aussi quelque chose comme ça dans mes souvenirs.
"A quoi servent les cartes":
Comme tu l'as déjà remarquer, ça sert à se ravitailler, plus tu en as plus l'atterissage dans un nouveau lieu te donne de carte. Dans mes souvenirs ça ne coutait pas si cher d'atterir. Et sinon, ça donne l'histoire générale et quelques indication de direction


Dans notre cas, on était parti
que au sud aussi on a un peu tourné avant de se rendre compte que l'on avait pas explorer le nord et nottament le deuxième passage clé qui est essentiel pour la réussite de cette malédiction.
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La carte est dans la boîte blanche, comme la carte l'oeil qui voit. Si il n'y a rien de plus, c'est que tu chauffes.
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ca rend vraiment bien !
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Et avec des trucs comme shipito ?
Sinon, je pense comme milka0107
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@Kiba, le tout dernier paragraphe de ton spoiler devrait être plus important, l'application n'étant pas nécéssaire pour cette partie.
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Hello,

comme il s'agit d'une carte aventure, si rien n'est indiqué, il faut :
- la défausser dans le passé
Posté - Edité
Je ne sais pas répondre avec certitude si tu devrais trouver quelque chose, mais nous n'avons rien trouvé sur la carte que tu cite et je pense qu'on a fait le tour de l'oeil qui voit (encore une fois sans certitude).
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Bonsoir,

nous avions une partie en cours et nous avons ajouté le contenu de la boîte de blanche ainsi que de l'extension lâcher la bête. Nous n'avons pas ressenti de différence significative, si ce n'est évidement quelques terrains alternatifs, mais qui ne changent pas la donne non plus.
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Ceux que j'ai vu était bien plus "évident" que ce que tu montres.
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L'oeil qui voit n'est pas une malédiction à part entière, juste du contenu supplémentaire. Un peu comme lorsque tu trouves des objets.

pour la deuxième question:
L'oeil qui voit utilisé sur les bonnes cartes va faire apparaître un numéro. Si il n'y a pas de numéro, c'est que tu n'es pas loin. Si il n'y a rien, il n'y a rien. (seconde partie)
De notre côté, nous pensons avoir été au bout, et il ne nous a pas semblé voir de lien avec une autre malédiction (c'est à dire pas de drapeau sur ce qu'on a pu trouver)
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Valhio a écrit :
gincy a écrit :
le nom de l'état est
saoul
il s'obtient en
buvant la bouteille de whiskey


Merci pour l'info, je me souvenais bien l'avoir eu dans une de mes premières parties, ne reste plus qu'a trouver le n° du :card_pick:


Il s'agit de la carte
92
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Je n'ai certainement pas encore tout parcouru, mais est-ce que le métal n'est pas trop rare par rapport à la puissance de l'objet ?

Peut etre comparer avec les objets fait avec de l'os qui est aussi assez rare et qui nous ont semblé meilleur que l'épée.
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le numéro de l'état aveuglé est
800
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le nom de l'état est
saoul
il s'obtient en
buvant la bouteille de whiskey
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Et ajouter la malédiction une fois arrivé sur son terrain de départ compenser avec l'ajout d'une carte prodige.
Et retirer une carte prodige après chaque acquisition de compétences avancé
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ImDarK a écrit :
Les racines je dirai qu'elles sont un petit peu pénalisantes au début mais qu'elles deviennent rapidement un avantage. Quand a l'œuf ce n'est que positif.


Heu.... je ne serais pas aussi catégorique par rapport à l'oeuf... Je ne souhaite pas en dire plus, mais il faut tout de même en prendre soin.
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Kornetmuse a écrit :
Mais je conçois que c'est très borderline comme cas comme toutes combos de cartes :D'.


Voilà un excellent résumé !
J'aime lorsque les choses s'expliquent intuitivement.
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La différence va se faire sur le nombre de :icon_hand_orange: que tu possédes.
Ce que je sais dire c'est que dans notre partie on l'a gardé tout le long, mais il est vrai qu'on avait pas des
annule l'acquisition
. Et ça nous paraissait cohérent surtout avec le fluff qui est au dos de "A moi la fortune".

Et donc ça voudrait dire que plus tard dans la partie si
tu acquiére un état paranoïaque (par une autre manière) tu dois le garder à cause de la couronne... je trouve ça bizarre sachant qu'ils n'auront pas réellement de lien.