Avatar
Utilisateur
Nombre de message : 8
Créé :
Dernière visite :
Posté
Ça veut dire également qu'une fois assemblé, si la durabilité de l'objet tombe à cero, on le défausse aussi, n'est pas ?
Posté
Bonjour,
J'ai des doutes de comment fonctionent certaines cartes objet qui n'ont pas des mots clés.
C'est écrit sur ces cartes : l'utilisation de cette carte ne réduit pas la durabilité de l'objet.
Ma question est la suivante, comment est-ce possible integrer une de ces cartes à un objet déjà construit s'ils n'ont pas des mot clé ?

Merci d'avance.
Posté
Merci Bruno pour clarifier.
J'avoue que vous venez de changer l'opinion que j'avais avant.
Vu comme ça, ça change tout.
Posté
C'est moi le seul qui trouve la qualité du livret un peu déficient ?
En général le papier utilisé dans les jeux est glacé et résiste bien à l'eau.
Posté
Plain des bons conseils, merci beaucoup à tous/tes !
:card_pick_thumb:
Posté - Edité
J'adore les défis, surtout en ce qui concerne les jeux de société, mais le 7th Continent...
Trois parties jouées, trois parties échouées.
Quand je quite l'île de debout (la déesse vorace) je suis déjà à moins de l moitié du deck daction

En plus les points de chase, ce n'est pas évident.
Des conseilles pour survivre plus longue temps ?

Merci.
Posté
Donc du coup, nous sommes d'accord, on peut les ajouter au deck action, n'est pas ?.
La carte est nommée réfléchir, notre personnage s'en souvient des idées qui du coup font augmenter le deck. N'est pas ? :action_pray:
Posté
Quand on utilise une carte réfléchir, on pioche 7 cartes (de la défose ou du deck action), et garde une en main. Peut-on ranger les six autres dans le deck action même s'il est vide ?

Merci d'avance.