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:flag_curse_sm:Malédiction en cours : la déesse vorace
:icon_stairs: 3 joueurs : :action_heal: :action_fight: :action_orientate:
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On sent le rush final avant validation!:D'

Va-t-on arriver à 100 avant minuit?
Posté
Punaise on en est à 85 personnes! C'est cool tout ça.:thumb_up:

Je confirme que le tapis est bien en néoprène.;-)
Posté
Kamille a écrit :
Je vous invite à mettre ça dans vos signatures (temporairement) :
[card=https://i.imgur.com/hVhCCTn.jpg][Fan-Made] Plateau de jeu[/card] - [url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SZe0R0aV5ivltcnwWbila2iseAufUQDhnf7IDUaRs34]Informations et Inscriptions[/url]


Fait aussi!:-)
Posté
Parfait! :thumb_up:
Posté - Edité
La dernière version de quoi?
Pour le doc c'est ici : Gdoc

Pour le plateau néoprène :
Coldwind a écrit :
Bonjour,

voilà le plateau de jeu épuré selon la majorité des commentaires. Merci à vous si vous m'offrez un exemplaire, je paierai par contre les fdp vu que j'habite en Suisse.



Lien HD


EDIT Kamille : changement d'image (plus petite) et ajout du lien HD.
Posté
Eternam a écrit :
....bref, qu'on en finisse, ça fait plus de 20 jours que ça dure si mes souvenirs sont bons et seul le prix faible et raisonnable de cette campagne commune me retienne de passer commande en solo...


Pour les 20 jours, c'était effectivement l'attente de retour de vacances de Coldwind et c'était prévu.;-)

Maintenant j'aimerai bien aussi que l'on passe enfin à l'action pour pouvoir en profiter de ce tapis néoprène tip top classe!:-)
Posté
Oui, on fait pareil chez nous! On ne range pas le jeu à chaque fois, on le laisse tel quel sur la table pour reprendre excatement là où on en était.;-)
Posté - Edité
Moi je mettrai "le passé" à la place de "défausse" (en tout cas c'est ce que je ferai si ça reste comme ça). Pour la défausse je continuerai d'utiliser le très bon objet 3d que nous ont fournit les poulpes.;-)

Sinon c'est parfait! Merci Coldwind.:thumb_up:

Bon on imprime quand?:D'
Posté - Edité
Juste pour info et pour rappel, c'est : COLDWIND !:-)
On dirait le téléphone arabe.:D'
Posté
Je viens de nouveau rajouter que 2 colonnes vierges de chaque côtés, c'est ce qu'il y aurait de mieux (ou matérialisées si vous préférez)! Comme ça chacun y met ce qu'il veut où il veut. C'est finalement ce qui satisfera le plus grand nombre car il sera impossible de contenter tout le monde.:-)
Tien d'ailleurs , il y aurait-il une différence de coût s'il y a moins de design sur le tapis?:wassat:

Sinon je suis bien sur aussi partant pour l'offrir à Coldwin!;-):thumb_up: (bien vu ce nouveau pouce).
Posté
Salut Coldwin, j'éspère que tes vacances se sont bien passées au moins?:D'
En tout cas tu es très attendu.:-P

Oui effectivement il y a eu pas mal de nouveautés depuis ton départ! Ça a plutôt bien avancé. ;-)

Pour le code QR ça me parrait être une bonne idée effectivement (même si perso, je ne l'utilise pas).:card_pick_thumb:
Pour le reste de la place pourquoi ne pas laisser vide? Comme ça on en fait ce qu'on veut. Pour moi ça sera surtout de la place en plus pour la besace.;-)
Je ne suis pas pour les 7 points de règles que l'on risque d'oublier car comme dit plus en amont (comme pour les aides de jeu), c'est surtout un objet "fan made" donc pas besoin de ce rappel que l'on connait déjà.

Voilà mon avis.:-)
Posté
On est d'accord.:-)
Posté - Edité
C'est tout à fait ça, vous avez fait comme il fallait.;-)
D'où l'intérêt de faire les actions à plusieurs, pour ne pas passer à côté de ces cartes.
Posté - Edité
Ne pas hésiter à faire du feu:resource_fire: sur un lieu qui indique :action_move:1+, ce qui permettra d'y revenir à moindre coût (souvent 0:card_blue:, surtout à plusieurs) et de repartir pour un coût de seulement une :card_blue: à chaque fois. Surtout lorsque le coût, pour les déplacements, commence à augmenter (+2, +3...).

En tout cas très bonne idée ce guide.:card_pick_thumb:
Posté - Edité
Oui ou le portable aussi fonctionne bien mais c'est moins role play j'en conviens.:D'

Sinon pour l'énigme j'avoue qu'on s'est même pas vraiment posé la question finalement
pour compter 1 carte, un jour
. Ça parait assez évident/logique.;-)
Et je plussoie que ça reste le principe d'une énigme.:-)
Posté
On est dans la même logique chez nous. Surtout que dans notre besace on a des cartes qui aident bien pour l'acquisition de ces compétences avancées.;-)
Posté
Yep je sais bien mais :
après une bonne nuit de sommeil, plus moyen d'y avoir accès à moins d'y retourner.;-)
Posté
Ce que je trouve étonnant avec cette carte c'est :
Pourquoi ce n'est pas une carte que l'on met dans la besace (:icon_journal:) comme un indice, mais une carte temporaire (tien, il n'y a pas l'icone sablier de dispo sur le site)? Du coup on doit la défausser et elle n'est plus accessible (à moins de devoir revenir :action_pray:).
Posté
:D':card_pick_thumb:
Posté
ZenGarden a écrit :
Intéressé par le tapis, selon le tarif final.
Par contre, sans le rappel des règles, rapidement inutile.
Et du coup, il pourrait être intéressant de basculer la besace à la place des rappels de règle actuels, et de mettre à la place de la besace une zone pour placer la ou les indices de malédiction(s) et une zone pour les XP.


Oui ça c'est pas mal aussi et très pratique!:card_pick_thumb:
Ou encore une fois, on laisse les 2 colonnes vides et on fait ce qu'on veut.;-)