Avatar
Utilisateur
Nombre de message : 12
Créé :
Dernière visite :
Posté
Moi ça me paraît clair, cette phrase indique surtout que tu ne dois pas compter les succès ou symboles présents sur la carte que tu ranges.
Posté
Ah d'accord merci beaucoup !
Posté - Edité
Vous allez me dire que je chipote, mais sur le bienfait "vous êtes en jambes ", il est indiqué "si vous avez une carte ayant le mot-clef FAIBLESSE, rangez cette carte ".

Ça veut dire qu'on doit ranger la carte bienfait ou la carte faiblesse ? La formulation est ambiguë je trouve. Même si le fond rouge du texte laisse penser à un effet négatif donc ça serait plutôt la carte bienfait ...
Posté - Edité - Déplacé
J'ai un problème similaire [à la carte Dague] avec une carte 199 (ID A0671). On me dit de la bloquer, et son seul mot clé est tissu... il y a un couturier quelque part ou c'est aussi une erreur ?😊

Edit modo : j'ai crée un sujet dédié pour un meilleur suivi.
Posté
Bonjour !

De souvenir la carte 141 a une flèche jaune vers le bas ET vers le haut, ce qui t'empêche de faire l'action de la carte sur laquelle tu es arrivé.
Posté
Ah oui en effet ! Merci pour vos réponses 😉
Posté
Bonjour !

Il nous est arrivé plusieurs fois que les cartes terrains désignent une carte exploration différente pour une même zone :

Par exemple, une carte terrain désigne au Sud une carte exploration IV. on décide de ne pas l'explorer et de continuer notre chemin, un coup à l'est et un coup au sud. La nouvelle carte terrain désigne alors à l'ouest une carte exploration II. Sauf que une carte exploration IV y est déjà posé.

Est ce une erreur ou c'est normal ? Évidemment ça nous arrangerait de plutôt retourner une II qu'une IV vu notre niveau de tremblesol.

Si c'est normal, j'ai tendance à penser que thématiquement , si j'arrive de l'est (selon mon exemple ) je retourne une II, et si j'arrive du nord je retourne une IV (le chemin d'accès serait thématiquement plus facile par l'est...). Mais c'est pas ce qui est prévu par les règles si on suit à la lettre.

Votre avis ?
Posté
En effet ! De notre côté nous n'avons pas le souvenir qu'on nous dise clairement qu'il faille retourner à la citadelle, même si ça paraît logique.

Je suis curieux de savoir si des joueurs ont réussi ce scénario ! J'ai juste repéré que nous avions mal lu les consignes liées
au bonus de -4 pour l'explo qui marche aussi quand on est sur un terrain adjacent
. Mais pas sûr que ça nous aurait sauvé ^^

De notre côté après deux essais infructueux nous avons préféré faire comme si nous y étions arrivé 🙈 on enchaînera sur le scénario suivant la prochaine partie. Sans aucun objet 😱
Posté
Où as tu lu qu'il faut "plus que" rejoindre la citadelle ?

J'ai refait ce scénario et c'était encore pire malgré ma connaissance du premier essai 😅
Posté
Bonjour !

Nous venons de vivre la même frustration que toi ! Je n'ai pas grand chose à rajouter à ce que tu as dit à part que tu n'es pas seul 😆
Posté
Bonjour,

Une question / remarque sur la carte 301.

Quand on arrive d'en haut et qu'on active la carte 301, on ne voit pas assez de traces ... du coup quand tu decouvres les autres traces tu ne peux plus profiter de la carte 301 sans sauvegarder... c'est dommage je trouve de devoir sauvegarder pour l'activer.

Votre avis ?
Posté
Y a t-il un indice sur le sens dans lequel tourner la roue ?


On a réussi au hasard mais j'imagine que les Poulpes ne laissent rien au hasard pour ce genre de chose !