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Posté - Edité
Un bon départ pour cette malédiction est de la coupler avec une autre qui fait partir directement de la bonne carte
, l'île de la tortue
... cette malédiction, c'est :
le coffret des damnés...


Mais n'ayant pas avancé sur cette dernière je ne peux pas dire si l'avantage initial ne se termine pas en catastrophe...
Posté - Edité
Bonjour,

Je suis dans le canyon entre les cartes 237, 218,208,205 et 155 et j'ai 2 questions car j'ai peur de tricher :

Qu'est-ce qui m'empêche de "farmer" des points d'expérience en achetant sur la 155 des compétences avancées (carte 000) de coût inférieur à 5 pour les vendre contre 5 points d'expérience sur la 237 ?

Et ensuite, si je sauvegarde sur la 208, l'effet de la 237 "Immédiatement après avoir révélé cette carte
piocher un gardien
" s'applique à nouveau, n'est-ce pas ?

Bref j'ai l'impression qu'on peut faire un speed run de la malédictions sur ces 5 cartes en plaçant deux feux de camp.... (
j'en suis à mon 3eme gardien 15xp à dépenser
).

Merci
Posté - Edité
Bonjour,

j'ai cherché pas mal mais je n'ai pas la réponse à ma question (et ça m'étonne un peu) :

Est-ce qu'il sera possible d'acheter les modules optionnels après la livraison de la première vague ?

(après avoir joué, histoire d'être sûr que le jeu nous plaît et pour une livraison en vague 2)


De ce que j'ai compris le "pledge manager" restera ouvert quelques temps après le 19/10...
mais combien de temps exactement ? jusqu'à Avril/Mai serait nickel ;-) ...

Personne n'a posé la question à l'éditeur ?