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Ok super ! merci
Posté
Bonjour,

la carte événement IX
Etang gelé
provoque en cas d’échec l'effet de la cartouche noir ou il n’est pas indiqué que l'on défausse la carte.

Question :

1) Elle reste donc bien en place ?
2) si oui je suis obligé maintenant de résoudre l'action
"boussole" vu que la glace s’est déjà fissurée et que je n peux pas tenter de nouveau de passer dessus !
?

En espérant avoir été clair ^^

Merci de votre aide
Posté
Super merci
Posté
Bonjour,
Il me semble avoir déjà lu quelque chose sur le sujet dans le forum mais comme je ne retrouve pas le post je pose la question :

Vous arrive-t-il lors d’une nouvelle tentative de résolution d’une malédiction de résoudre une énigme en zappant l’indice qui était nécessaire à la résolution de celle-ci ?

Un exemple lors de mes parties sur la déesse vorace (mais il y en a sans doute d’autres) :

Grâce à ma torche je peux trouver dans la
grotte située sur la carte 94
une carte avec
le code secret
qui me permettra plus tard de récupérer
un grigri
situé dans
la nécropole de la carte 281


Lors d’une nouvelle tentative (une nouvelle partie) est il possible de récupérer directement
le grigri
sans passer par
la grotte
puisque je connais déjà le
code secret


Si je jouais à Times Stories je dirais oui mais je ne sais pas si c’est bien dans l’esprit et la façon de jouer à 7th continent

Merci de vos avis et désolé une nouvelle fois si cette discussion existe déjà sur le forum
Posté
Bonjour,
Cela signifie donc que si par exemple j ai mes bolas comme première carte en haut, que je les utilise et que donc je les défausse , les cartes du dessous sont conservées ? Et que donc l objet dans son ensemble n'est pas détruit ?
Posté - Edité
Kornetmuse a écrit :
Exemple : J'ai 6 ans et j'essaye d'attraper une casserole d'eau brulante sur le feu.
Réusite : je suis ébouillanté au 5eme degré.
Echec : Je suis un peu frustré mais c'est pas un mal ;).


excellent exemple ! :D'
Posté
Merci Yves !
Posté
Bonjour,

J'ai un petit doute concernant la carte Carte événement (A0229) "égaré" (Niveau 6).

:action_orientate::card_blue:2:icon_succes:1
ou
:action_move::card_blue:3:icon_succes:1

texte cartouche blanche (donc avec réussite au test) : on prends une carte 101 (fatigué) ou une carte 106 si on est déjà fatigué
texte cartouche noir : on peut choisir une carte de la défausse et l'ajouter à sa main

je dois donc tout faire pour rater le test ..j ai bon ?

Je pose la question car je pensais que les textes dans les cartouches blanches correspondaient toujours à des résultats positifs.

Merci de votre aide
Posté
Petite précision SVP...les objets :icon_d6: (comme la conque par exemple) comptent-ils dans la limite du nombre d'objets indiqué sur la besace ou bien je comptabilise uniquement les objets avec une icône :icon_hand_blue: ?
Posté - Edité
Et oui bien sur une action n'est pas un bonus ! merci

J'ai failli frôler la crise de foie :-)
Posté - Edité
Bonjour,

Ce cumul de bonus fonctionne t'il aussi pour la nourriture ?

Par exemple si j'ai 3 cartes Viande/crustacé puis-je ? :

1) les assembler
2) Upgrader la resistance de l'objet à 3 (car mot commun endurance/aliment)
3) Utiliser pour 1 resistance le bonus 3 fois (1 pour chaque carte) donc remettre 9 cartes de la défausse dans le deck d'action (18 si j'ai le feu)

Pour allez au bout de cette logique j'ai 3 en resistance donc je pourrais le faire 3 fois donc potentiellement remettre 27 cartes (54 si j'ai le feu !) dans le deck action...un vrai gueuleton quoi !

merci de vos réponses