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Je joue avec l'extension "Craignez les dévoreurs".

Je voudrais juste avoir confirmation que lorsque je me déplace en passant par une carte terrain dont une figurine vers a été mise en place (je précise bien qu'il n'y a pas de vers sur ma case de départ, mais que le chemin que je dois prendre pour aller sur une autre carte terrain doit passer sur une carte ayant un ver), je n'ai pas besoin de faire l'une des actions de la carte Ver de roche (larve, adulte ou géant) ?

En gros je passe ni vu ni connu loin d'eux sans me faire remarquer.
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J'hésite entre deux interprétation de la compétence "Rage de Vaincre" de Dimitri.

L'effet c'est :
:action_condition::action_fight: : :icon_succes: pour chaque série de 3 cartes piochées à l'étape de Coût (dans la limite de 3 succès). Défaussez cette carte.


Comment comprendre la série de 3 cartes piochées. J'hésite entre :
1) dès que l'on pioche une carte on commence la série
ou
2) on a une série quand on a pioché 3 cartes.

Du coup pour l'effet, on fonction du nombre de carte piochée ça donnerait

  • cas 1 :
    - 1 à 3 cartes piochées : :icon_succes:
    - 4 à 6 cartes piochées : :icon_succes::icon_succes:
    - plus de 7 cartes : :icon_succes::icon_succes::icon_succes:
  • cas 2 :
    - 1 ou 2 cartes piochées : rien
    - 3 à 5 cartes piochées : :icon_succes:
    - 6 à 8 cartes piochées : :icon_succes::icon_succes:
    - plus de 9 cartes : :icon_succes::icon_succes::icon_succes:



Je pencherais pour la solution 1, mais c'est peut être un peu trop facile. Vos avis ?

Je dispose également d'une autre carte me permettant à l'étape de résultat, avant de compter les succès obtenus de remettre jusqu'à 2 cartes que l'on vient de piocher dans le deck d'action, du coup ces cartes que j'ai piochées à l'étape Coût mais remise à l'étape Résultat compte bien dans les séries (puisque l'effet de la carte rage de vaincre à lieu avant celui me disant que je peux remettre ces cartes dans le deck d'action) ?
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Firebird a écrit :
Après réflexion, je rejoins Yslamaar et Kornetmuse.

Au niveau de l'analyse du wording :
Gijomo a écrit :
Lorsque vous pouvez utiliser une carte ayant le mot-clef botanique, vous pouvez défausser 1 carte ayant le mot-clef vigilance depuis votre main ou votre inventaire pour utiliser une autre carte ayant le mot-clef botanique à la place.


Or si j'ai une carte botanique dans la sacoche mais que je ne peux pas faire l'action qui y est associé, il me semble que je ne peux pas l'utiliser et donc que je ne peux pas déclencher l'effet de la carte de Keelan.

La phrase soulignée (la carte de Keelan) n'implique pas ton interprétation (ta phrase en gras).
Sur la carte d'une connaissance de plante (de mémoire), il est indiqué que la simple présence de la plante suffit à rendre son effet accessible : on utilise donc la plante. Même si son utilisation ne sert concrètement à rien (cas d'un :action_condition: "activé" dans le vide).


Ok, avec cette explication là, je suis d'accord.
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Firebird a écrit :
Ce que tu dis c'est que :
  • Si il existe une plante A sur mon terrain.
  • Que ma connaissance lié à A implique une effet :action_condition: sur une action de type :action_make_fire: (par exemple)
  • Et que je n'ai rien pour déclencher une action :action_make_fire: (pas de silex ou autre)

Alors la carte botanique "A" n'est pas utilisable,
Alors le pouvoir de Keelan non plus,
Et donc pas moyen de bénéficier de la connaissance "B" qui m'aurait permis de mieux :action_rest: par exemple.

Je suis assez d'accord, et le cas n'est pas si rare.


C'est ça :D'
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Firebird a écrit :
J'en pense que je ne comprend l'intérêt de déclencher l'effet d'une plante :action_condition::action_hunt: (en payant un surcoût pour le pouvoir de Keelan en plus !), si il n'y a pas d'action :action_hunt: à entreprendre.

Ce n'est pas une question d'avoir le droit ou pas (il n'y a pas de raison de restreindre), mais d'utilité : un :action_condition: ne se déclenche que pour une :action_empty: associée.

Pour Keelan, le texte de Beri est une très bonne synthèse correcte.

EDIT : J'ai mal compris la subtilité pointée par Gijomo. Pardon.


Désolé, j'ai surement pas été assez clair. Je vais essayer de reformuler.

Il ne s'agit pas de déclencher l'effet d'une plante, mais de savoir si on peut le déclencher l'effet d'une plante pour savoir si j'ai le droit d'utiliser la capacité de Keelan : sa carte me dit bien que je peux utiliser cette compétence que lorsque je peux utiliser une carte ayant le mot clé botanique. Or si il y a une carte ayant le mot clé botanique dans ma besace (ou ailleurs mais pour l'instant je n'en ai eu que dans ma besace) que je ne peux pas activé, je considère que je ne l'utilise pas même si la plante est présente sur le terrain. Et donc je ne répond pas à la condition de la capacité de Keelan.

Du coup dans mon exemple je n'était peut être pas assez complet.
Détaillons l'exemple (pas de spoil, c'est juste un cas théorique qui ne se rapporte pas forcément à de vraies cartes).
Supposons que j'ai deux (et que deux pour simplifier le propos) cartes ayant le mot clé botanique A et B. A permet d'avoir une :icon_succes: lors d'une action chasse (:action_condition: , j'ai bien le logo chasse dans un cadre marron, pas celui dans le cadre blanc), et B permet de faire :action_heal:.
Supposons aussi que je suis sur une carte terrain qui ne possède que la plante A et pas la plante B.
Supposons également que je n'ai aucune carte dans ma main, dans mon inventaire, sur le terrain ou un éventuel événement associé à ce terrain qui me permette de chasser (:action_hunt:), la question est la suivante : puisque je ne peux utiliser la plante A, est-ce que je peux utiliser la capacité de Keelan pour utiliser la capacité de la plante B de :action_heal: ?

Est-ce plus clair ?

Pour moi la réponse est non. Ce qui rend un peu moins forte la capacité de Keelan mais tout de même assez utile (entre les différentes actions que l'on peut entreprendre grâce à notre inventaire et les plantes qu'elle peut connaitre, on fini, au bout d'un moment, par pouvoir quand même utiliser assez souvent sa capacité même avec l'interprétation plus restrictive que j'en ai).
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Yslamaar a écrit :
C'est justement l’intérêt du pouvoir, avoir un effet dont je ne dispose pas, contre un effet dont je n'est pas l'occasion d'appliquer.

dit autrement, le pouvoir de Keelan c'est de mettre en application ce qu'elle sait d'une plante A en utilisant une plante B dont elle connait des propriété mais qui ne lui sont pas utile a ce moment.
ex A : vous disposez de :resource_poison: si présente
B : :action_heal: X/Y rangez blessé
j'ai B sur le terrain, personne de blessé, mais je peut essayer de faire du poison avec en combinant mes connaissance de A


Dans le cas là pas de soucis, car effectivement la plante A peut être utilisé (elle est passive elle indique uniquement qu'une ressource est disponible, donc on peut l'utiliser).

Ma remarque concernait que les cartes botaniques n'ayant que des effets modification d'actions (:action_condition:). Si elle permet de faire une action (:action_empty:) ou si elle donne une possibilité de ressource comme dans le cas que tu indiques, pas de soucis car on peut activer la carte.
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Kornetmuse a écrit :

Donc déjà trouver 2 plantes différentes qui partagent la même action et pas le même pouvoir ça me parait difficile. Si en plus il faut défausser une carte pour l'appliquer...


Je ne disais pas qu'il fallait que les deux plantes partagent la même action (sinon ce ne serait pas effectivement pas très utile comme pouvoir) mais que la plante qui est sur le terrain puisse être activé pour pouvoir utiliser l'effet (le même ou un différent) d'une autre plante non présente.
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beri a écrit :
On l’a compris ainsi aussi : si tu as la plante A sur ton Terrain et que tu as dans ta besace des cartes relatives à la plante A et à la plante B, tu peux utiliser le pouvoir de la plante B (moyennant une défausse).


Est-ce que ce n'est pas un peu plus restrictif que ça. Il ne faut pas seulement avoir la plante A et B dans la besace, ne faudrait-il pas également que l'on puisse réellement utiliser la plante A.

Par exemple si j'ai une plante A qui me donne un effet (:action_condition:) de chasse mais que je n'ai aucune action chasse (:action_hunt:) disponible (dans la main, sur le terrain, sur une carte événement, dans l'inventaire, etc.), j'ai l'impression que l'on ne peut pas utiliser cette capacité car la carte dit bien :

Lorsque vous pouvez utiliser une carte ayant le mot-clef botanique, vous pouvez défausser 1 carte ayant le mot-clef vigilance depuis votre main ou votre inventaire pour utiliser une autre carte ayant le mot-clef botanique à la place.


Or si j'ai une carte botanique dans la sacoche mais que je ne peux pas faire l'action qui y est associé, il me semble que je ne peux pas l'utiliser et donc que je ne peux pas déclencher l'effet de la carte de Keelan.

Qu'en pensez-vous ?