Forums/ Extensions non-officielles "Fan-made"/ "Fan-made" prêt à  jouer72 messages
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Une petite erreur sur la 112 ;) (tu vas finir par me haïr looool)

:black_box: Défaussez la première carte du deck d'action

Sinon, elles sont magnifiques les cartes !!! C'est parfaitement ce que j'imaginais avec le squelette !!!
FAN MADE - PERSONNAGES
:icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes: (DV à 2 - VT à 2 - SI à 2 - PV à 2 - CC à 2)
:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
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Elles sont corrigées. Et merci, c'est gentil. ;-)

Il te reste le pouvoir des Goonies à moins que je l'ai loupé mais je n'ai rien vu à ce sujet. Et je te retourne le compliment, joli boulot, un sacré remue méninges ! :thumb_up:
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
:action_fight: Plateaux combattants "fan-made" 8 Masters' Revenge sur cette page :action_fight:
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Stteiph a écrit :
Elles sont corrigées. Et merci, c'est gentil. ;-)

Il te reste le pouvoir des Goonies à moins que je l'ai loupé mais je n'ai rien vu à ce sujet. Et je te retourne le compliment, joli boulot, un sacré remue méninges ! :thumb_up:


Merki !!!

Je n'ai pas encore le pouvoir, quelques idées mais encore rien définitif. Là, je serais pour prendre le pouvoir que j'ai mis à Sydney Fox, ca me parait plus symbolique pour les Goonies :
"Vous pouvez défausser 1 carte ayant le mot-clef endurance depuis votre main ou votre inventaire pour annuler l'effet suivant :icon_locked:."
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:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
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Si tu valides, on part sur celui-là pour eux. J'attends ton feu-vert.
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
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Allez je valide ! Je trouverai autre chose pour Sydney Fox
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Allez, c'est fait, la carte personnage face et dos est prête.
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
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Et de 3 personnages [TERMINE]

On avance sûrement ;)

Je vais peut-être ouvrir un topic général de tes cartes non ?
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Comme tu veux. C'est toi qui voit.
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C'est pas un peu fumé (je parle pas de mon pseudo) comme capacité de pouvoir enlever :icon_locked: pour juste une carte :icon_hand_blue: (pas trop rare).
J'aurais bien vu, défausser toutes les cartes :icon_hand_blue: des participants (pour équilibrer les parties en multijoueur), défausser un objet ou même une carte :icon_hand_green: (ce qui permettrais de recycler Sinok).
Les actions :icon_locked: sont pas les plus gentilles et s'en débarrasser sans réelle contrepartie déséquilibre un peu leur côté épique.
Pauvre chèvre...
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Ecureuilfumant a écrit :
C'est pas un peu fumé (je parle pas de mon pseudo) comme capacité de pouvoir enlever :icon_locked: pour juste une carte :icon_hand_blue: (pas trop rare).
J'aurais bien vu, défausser toutes les cartes :icon_hand_blue: des participants (pour équilibrer les parties en multijoueur), défausser un objet ou même une carte :icon_hand_green: (ce qui permettrais de recycler Sinok).
Les actions :icon_locked: sont pas les plus gentilles et s'en débarrasser sans réelle contrepartie déséquilibre un peu leur côté épique.


La c'est abusé dans l'autre sens loool.

Il faut que la capacité soit jouée aussi parce que là personne ne jouera ce "pouvoir" avec cette contrepartie. Peut être mettre 2 cartes "endurance" au lieu de 1.
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À part Lovecraft et Frankenstein (dont le pouvoir est léger), les capacités sont des coups de pouces qui ne sont pas utilisés en permanence.
Dans le cas des action :icon_locked: c'est déjà une action rare, l'objectif serait d'équilibrer un peu le pouvoir en obligeant le joueur à faire un choix important lorsque l'occasion se présente.
Et check le nombre de cartes qui permettent d'enlever ce fameux :icon_locked:. Si je me souviens bien la compétence avancée coûte un bon petit paquet d'xp.
Je pense que défausser une carte :icon_hand_green: est un bon compromis car Sinok est une ressource a priori inépuisable.
Pauvre chèvre...
Posté
"Vous pouvez défausser 1 carte ayant le mot-clef endurance depuis votre main ou votre inventaire et une carte :icon_hand_green: pour annuler l'effet suivant :icon_locked:."

Tu pourrais modifié la carte ainsi Stteiph
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La carte est corrigée.
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
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MAJ effectuée ;)
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:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
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J'ai réalisé l'affiche des Goonies basé sur celle de Sydney Fox. Je pense reprendre celui d'Indiana Jones dans le même style en changeant juste la couleur de fond.
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
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Le 1er post est mis à jour avec le magnifique travail de Stteiph !
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:action_observe: L'image est visible en plus grand pour plus de clarté : clic droit --> afficher l'image 8-)
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Je reviens sur les Goonies… après avoir montré les cartes à un ami, il m'a fait remarqué l'incohénence sur la carte :icon_hand_blue: Boom, j't'attrape… ce sont des pétards et les effets sont énormes… donc voici les modifications à apporter :


:icon_d6: 6
:action_condition: :action_hunt::action_listen: : :icon_succes: ou -1 :card_blue: ou :card_blue: ORANGE 1
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La carte est corrigée et j'ai supprimé le texte "Défaussez la carte" en dessous. Le visuel a été aussi mis à jour.
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C’est -1 pour Le losange bleu :) sinon c’est nickel !!!! Avec les nouveaux icônes ça va être cool !!!
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