Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes4 messages |
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Posté
BOnsoir !
après une longue scession à 3 joueurs nous avons appliqué une variante au jeu. en effet nous avons trouvé que le fait de se séparer était trop pénalisant comparé aux avantages à rester groupé du coup nous restions toujours ensemble durant le jeu effectuant pratiquement toutes les actions en groupe. Nous avons décidé d'appliquer la variante suivante : un joueur qui effectue une action en solo qui pioche une carte correspondant a un personnage qui n'est pas sur sa carte et qui n'a pas participé à l'action peut tout de même la lui donner si il en fait le choix. ceci ne peu être fait que dans le cas des cartes action nominatives. le joueur qui reçoit la carte doit en défausser une obligatoirement pour pouvoir accepeter la nouvelle carte. que pensez vous de l'idée ? des idées d'amélioration ? merci Posté - Edité
Perso je ne suis pas fan, mais après, chacun est libre de faire les variantes qu'il veut.
ps : il y a une rubrique variante sur le forum, plus appropriée Modo : Déplacé. Merci. Posté
La paranoia me parait suffisante pour contrer l'effet de groupe.
7/12 reste : WGUMCD(\VT\CC)+DV+TS 7 (2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h Armaggedon en cours ! |
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