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[85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe
[ 10h ] Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées | Veines+Phare · Marais+Armageddon
[ 12 h ] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (3 ) · Tambours · Trône | MyLudo-thèque
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Bon jour à vous, jardiniers !
Une autre question concernant le déroulé de l’introduction à ce scénario, dans les préparatifs, on nous propose de démarrer en carte [238] si le lieu « Colonne de Kel » est visible sur une carte {plume} de la Mappemonde, plutôt que devant la Citadelle. C’était mon cas, mais… En quoi est-ce une alternative intéressante ? J’ai passé quasiment deux heures dans les environs de Kel, à explorer la cité Hop, sauvegarde. Je suis reparti de devant la Citadelle en utilisant la possibilité de rentrer offerte par la carte terrain permanent adjacente à la colonne de Kel Qu’ai-je raté ?? Posté
Mais elle est listée ici !
https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10294/compilation-des-erreurs-et-autres-details Posté
Le classeur finit par être utilisé pour différentes cartes, pour ma part.
En gros, celles qui sont sur la table et prennent de la place alors qu’on peut s’en passer car elles ne se lisent pas souvent. Donc pas seulement celles mais aussi des par exemple. J’ai la carte personnage et sa quête principale au début, même. Des cartes qui ne s’enclenchent qu’en phase de préparatifs : bouts de quêtes, bâtiments aléatoires construits, etc. Évidemment, comme pour le Continent, les plantes Et vous, après plusieurs scénarios ? Posté - Edité
Alambic : 30 cartes.
Dénicheuses : 30 cartes. Frontières péril : 30 cartes. Savoir pouvoir : 40 cartes. Dernier trône : 126 cartes. Même en comptant large 150 cartes pour une menace, on arrive à 300 cartes pour deux menaces. L’intro, si on peut compter environ 50 cartes aussi (en gros celles numérotées de 000 à 050 et même 50 cartes par extension (c’est du comptage très large aussi), on arrive à : 300 (deux menaces) + 50 (intro) + 100 (deux extensions) = 450 cartes. On est loin du millier de cartes ! Clairement il y aura davantage de matos que ça ! Posté
… oui mais on met quoi, dans une boite aussi grosse que celle du KS1, sinon plein de cartes ?
Des figurines à foison ? J’y crois pas trop… ! Posté
Merci, Firebird, pour ce résumé.
En ce qui concerne les contenus possibles, je suis du même avis que : kiba a écrit : Soit une menace supplémentaire en add-on ou soit peut-être deux menaces dans l'extension et ils n'en n'ont montrée qu'une. et je m’imagine même avoir trois menaces en tout dans cette boite. Valhio a écrit :
Et j’ai pensé à un autre lieu de départ comme scénario d’introduction pour les nouvelles menaces, surtout si on a quatre nouveaux personnages. Je me suis demandé aussi si on aurait droit à un petit clin d’œil aux backers, inclus dans le jeu, comme la chèvre, avec cette fois-ci un ognon. İls nous mettront bien aussi sans doute quelques cartes compétences supplémentaires à la marge. Et puis sans doute aussi une quête annexe en add-on, comme l’alambic, et/ou un add-on de rencontres à la dénicheuses/racines/dévoreurs. À vos boules de cristal ! Posté
Yes, depending on the zoom level, I got the same issue here.
By zooming out the side panel gets back in the right space, although it could also fit in a closer zoom level.. Posté
Je confirme que l’extension Aux frontières du péril n’augmente pas la difficulté autant que ça.
Voici donc pour étendre un peu mon retour que j’avais partagé sur le Discord après un seul scénario : Ajoutée dès la première menace, une seule rencontre trois fois Qu’est-ce que ça change ? Pour l’exploration, certaines zones deviennent accessibles plus facilement en « payant » moins d’étoiles d’aller explorer des zones à tremblesol plus élevé faire « sortir » du « couloir » prévu par le scénario en cours Pour le lore, je trouve que c’est très positif : j’ai commencé à jouer Le Réveil de Dadachaem, et franchement, dans les deux premiers scénarios, s’il n’y avait pas eu quelques rencontres avec les cartes d’Aux frontières du péril, j’aurais été un peu frustré car on nous « vend » les Terres Effondrées comme étant des lieux infestés de fouisseurs, mais on n’en rencontre pas lors des « balades ». Là, au moins, on tombe dans des trous, on nous en parle, bref, c’est nettement plus présent. Alors pourquoi les Poulpes conseillent de ne pas l’inclure dès le départ ? À mon humble avis, pour le point souligné ci-dessus en ce qui concerne l’exploration : on peut être tenté de dévier du « chemin » prévu en allant se balader ailleurs, au risque de perdre des PV et de ne pas finir le scénario les cartes explorations des Frontières du péril apparaissent seulement une par une autour de certains lieux rencontrés (vous verrez bien lesquels !) D’autres parmi nous l’ont déjà jouée ? Posté
İdem ici. Autant de fois que d’
objectifs Posté
J’ai pu remarquer une légère teinte différente sur le dos de certaines cartes F…. moi aussi.
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OK, j’ai tout, donc.
Nombre d’objectifs : 4 Nombre de personnes 6 Posté
Sauf si dans le livret de menace on te dit que tu dois prendre en priorité l’icône du scénario.
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Posté
Bon jour,
Autant pour le scénario d’introduction, on sait clairement où on en est à la fin car pendant l’épilogue, on nous fait la liste point par point de tous les objectifs à atteindre en donnant même des noms de personnages pas forcément rencontrés si on a mal sélectionné certains choix autant dès le premier scénario du Réveil de Dadachaem, eh bien quand on arrive à la fin, hormis compter le nombre de cartes objectifs (101 à …) des personnes sauvées 4 et j’avais encore 18 points de vie. Étonnamment, – et c’est peu RP, j’ai trouvé –, je me suis basé sur le nombre de points de vie restants pour me dire « J’ai encore des objectifs à chercher » Question annexe, est-ce que dans les scénarios suivants, pendant la phase de conclusion, on nous laisse également dans le flou, ou bien les objectifs atteignables sont précis(és) ? J’ai adoré jouer – enfin ! – mon premier scénario de menace hier, avec exploration, rencontres, dialogues, etc. et découverte générale du monde et des mécaniques en lien avec le feuillet Citadelle, mais ce petit point m’a laissé sur ma faim. Posté - Edité
Petite réflexion personnelle tout bête qui vient de me prendre à l’instant :
puisque le livre des dialogues est dans la boite de base, il contient tous les dialogues en lien avec les extensions, qu’elles soient petites (alambic, dénicheuses), ou grosses, comme la menace du Dernier Trône ! C’est quand même assez intéressant de se dire que tout est là, n’attendant plus que la rencontre… et ça m’intrigue de savoir si des dialogues sont déjà présents pour de futures extensions qui ne sont pas encore sorties… ! /mode curieux ON Posté - Edité
Parce que ça peut servir à d’autres :
un PDF condensé de trois pages de quelques points de règles souvent oubliés + FAQ Posté - Edité
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BRAVO et MERCİ !
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Oui, moi ça m’a rappelé le générique de la série Trône de Fer
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