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Citadel multiple_version 0/3 sandglass 14h --- Continent flag_curse_sm 12/12 sandglass 100h
Créations: flag_curse_sm La Chambre Oubliée icon_journal Curieux Observateur
Du fanmade pour 7th Citadel ? Bien sur que j'y travaille ;-)
Posté
Est qu'une annonce a été faite (ou réponse de Jamie) comme quoi les 3 extensions seront dispo individuellement en add-on ?

Au KS1, elles étaient dans un pledge. Il est possible que les SP fasse la même chose ici (1 add-on pour les 3 extensions). Il y a 2 gros avantages:
- coût en production
- prix 'bundle'

D'ailleurs, ils pourrait en profiter pour regrouper les 3 dans une seule boite pour diminuer encore le coût. A l'époque du KS1 les 3 boites avaient du sens pour l'éventualité du retail, aujourd'hui non.
Posté
Merci Yslamaar :thumb_up:
J'ai intégré tes remarques, sans les vérifiés :-)
Posté
Ma mémoire me fait défaut... je vérifie dés que possible !
Posté
Enfin un nouvel explorateur :w00t:
Posté
Nicowa a écrit :
La partie des intercalaires qui s'abime, vu que c'est le haut, y a peut être moyen de sleever. Tant pis si ça va pas jusqu'en bas. non?

Les intercalaires sont trop épais (oui j'ai essayé :-P)
Posté
Bienvenue :-)

I. Tu veux dire Inventaire (la besace c'est pour les indices et autres notes)
1a - non, mais certains ont fait une variante pour (non officiel)
1b n/a
1c - tu peux assembler les cartes nourritures, en suivant les même règles que tout autre assemblage. 1 carte c'est 1 carte, donc tu dois respecter la limite de tes objets assemblés (en fonction du nombre de joueur)
Posté
krbj a écrit :

A0051 Friction fire
A0054 Fire-making kit


It was my guess!
Thank you krbj :thumb_up:
Posté - Edité
Voici un petit guide rapide sans prétention pour répondre aux questions sur les sleeve: nécessaire ? quoi ? combien ?

Est-ce nécessaire de 'sleever' ?
Les cartes sont de bonne qualité pour tenir sans sleeve, mais les arrêtes se blanchissent rapidement avec les frottements.
Vu que le deck d'action est manipulé tout le temps, ces cartes sont les plus sensibles à l'usure prématurée.

Combien de sleeve je dois prendre ?

Ca dépend de votre niveau de protectionnisme.
On va dire qu’il y a 3 niveaux :

Niveau 1: L’indispensable


  • Quoi ?
    On sleeve tout ce qui compose le deck d’action. :card_blue:
    • Les compétences
    • Les compétences avancées
    • Les malédictions
    • Les personnages
    • Avec le reste, on peut même protéger les cartes états :icon_hand_orange:

  • Combien ?
    • 1 pack de 200 sleeves suffit (10$)


Niveau 2: Tout ce qu’on manipule ou doit rester secret

  • Quoi ?
    Pareil qu’au-dessus, avec en plus
    • Les Explorations (cartes ‘brouillards’) :card_grey:
    • Les cartes nourritures, chasses, XP, notes, etc.

  • Combien ?
    • 2 packs de 200 sleeves (10$ *2) pour le contenu du 1er kickstarter
    • 1 pack supplémentaire de 200 sleeves (10$) pour le contenu du 2eme kickstarter

    /!\ A ce jour (2 octobre), on arrive à 600 sleeves. Avec l'évolution du KS2, un pack supplémentaire pourra être nécessaire.

Niveau 3: TOUT
  • Quoi ?
    Toutes les cartes ! :card_blue::card_grey::card_green::card_gold:
  • Combien ?
    • 1 packs de 200 sleeves (10$ )
    • 1 pack de complément 1400+ sleeves (69$)



Mais avec ou sans extensions ?
Vu que les sleeves sont par 200, avec ou sans, ça ne change pas le nombre de pack.

Je veux compter moi même
Marauth a fait un tableur très bien pour avoir les comptes exacts:
lien vers le tableur

Et rappelez-vous: Sortez couvert !
:thumb_up:
Posté
1. pendant le Pledge Manager, donc après la campagne mais avant les envois :-)
2. Très fortement recomandé de prendre 1 set de sleeve (200 pour 10$) pour le deck d'action qui est tout le temps manipulé
Posté
Egalement si 82*82, il ne faut pas que les cartes sans sleeves glisses en dehors du carnet :silly:
Posté
Hi, I actually gave up the updates, since now the website provides all needed stuff on the errata page.
Posté
I found into the deep, insane and dark internet the list of skills I missed in English (ok, I mean on BGG) :-P

Since I had not the associeted ID, I managed to link them to the french version.
Yet, I need your help for these 2, can you give their ID ?
- Fire-making kit
- Friction fire

I can guess, but I'm not 100% sure.
Posté
jblec a écrit :

ok, merci pour tout !! jueste hates d'etre en mars 2018 pour decouvrir !

En mars 2018 tu n'auras pas ta réponse sur la montgolfière. En mars 2019 oui. :-P
Posté
Le problème c'est que TT n'a pas encore ecoulé son stock. Si le ks propose cet addon, ça va leuro rester sur les bras
Posté
krbj a écrit :
:O Wow. Impressive! It looks great. And bilingual! :thumb_up:

You must have put quite a lot of work into this. :action_think:

I think if I ever want to do multiple saves, I will be very thankful. :action_pray:

:icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes:


Thank you :happy:

Kelmor a écrit :
Would you like some help with the english cards you have not translated?

Yes, but more the orginal text on cards than a translation, since I guess some times it is not just litteral way.


Next feature is a way to export on pdf, so the save can be printed and kept into the box.
Posté
Oui très sympa, le SG dont je m'attendais le moins.

Je commence vraiment à croire que les nouveaux aventuriers seront groupés dans un add-on.
Posté - Edité
Très sympa ce mode !

La première carte verte -> Bon OK, je te ressuscite, par contre la prochaine fois...

Ensuite les dorées...
J'imagine bien une "voix" qui te charie à chaque mort :D', avec un handicap à chaque fois
- Vous êtes nul, je prends vos objets
- vous ne savez pas réfléchir, bannisez une carte Réfléchir du deck d'Action
- Encore mort ?? bon cette fois je ne vous donne que la moitié du Deck d'action, faut pas abuser !
- Bon cette fois, je prends la vie. Choisissez un Aventurier, il meurt
- Allez c'est mon jour de bonté, ajoutez +4 :icon_d6: à répartir
- Visiblement vous ne savez pas vous servir de votre expérience pour mourrir encore. Retournez tous vos
points d'XP
ou une compétence avancée
- etc

EDIT:
Je me rends compte du "+2" dans le titre de la carte...

Du coup, peut être que la 1ere verte est une carte à garder de côté. A chaque mort, on compte le total des points des cartes immortels, et au bout d'un certain montant.... ?
Posté
Pile poil dans mes prédictions :D'

SaturnNitrik a écrit :
D'ici là je pense qu'on aura un add-on en début de weekend, pour dynamiser un peu (genre les dés en os ou une extension KS1).


Si la dynamique du weekend suit, pas de nouvel add-on avant lundi ou mardi (pour fêter la 1er semaine), qui du coup serait un vrai nouvel add-on.
Posté
Bon j'ai vérifié ma sauvegarde, j'ai inversé l'ID et le [xxx].
J'ai corrigé la db !

Kornetmuse a écrit :
@Saturn

Tu as pris en compte les cartes :card_blue: pouvant êtres bannies ?


Oui, si tu regardes en O125, le compteur y est.
Posté
Alors en fait, la carte :icon_hand_green:
chèvre
n'est pas celle dont je parlais.

Celle dont je parle est
un masque
à plume
, qui est bien une :icon_hand_blue: parmi les :card_green:
Mais visiblement je me suis planté d'ID. Je vérifierai.

Mais sinon dans le fichier, les cartes s'affichent pour les mains:
- Toute carte :card_blue: est considéré :icon_hand_blue:
- Toute carte :card_green: avec le Type Etat est considéré :icon_hand_orange:
- Toute carte :card_green: avec le Type AventureMain est considéré :icon_hand_blue:
- Toute autre carte est considéré :icon_hand_green:

Donc notre ami
la chèvre
n'a pas besoin de catégorie dédié dans la database