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D'ailleurs, il n'y a que moi que ça choque les smiley JAUNE ???
On vit où la ???

Ils devrait être noir, comme la boite.

Ah merde, en écrivant, je me rends compte que le crane sur la boite est jaune. Bon en fait c'est vachement raccords ! Bravo Kamille, c'est bien pensé et c'est super thématique :thumb_up:

:-P:D';-)
Posté - Edité
J'ai un proto qui avance bien, un puzzle pour agrémenter un passage
mécanique
que beaucoup ont pris sur la Déesse.

- J'ai 1 carte de démarrage qui remplace une :card_green: existante. J'hésite entre mettre la carte en rouge par exemple (ainsi rouge à la priorité sur vert, qui à la priorité sur jaune), ou bien juste un icône ou un message, laissant le joueur décider d'activer le contenu FanMade ou non.

- Comme Schne, je pars sur une numérotation des cartes :card_green: en 7xxxx. Entre 71xx et 72xx pour être précis (nan il n'y a pas autant de cartes).

- Pour les ID, je verrai à la fin, surement FM_xx000

- J'essaye de me tenir à 18 cartes, pour tenir sur 3 feuilles A4 recto/verso.

J'espère pouvoir vous le faire tester d'ici une semaine.
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Kornetmuse a écrit :
Dans ce sens là ok. Mais je ne penses pas que c'était une volonté de leur part de te faire commencer sur un point différent en fonction de ta réussite du pnp. Ca n'aurait aucun sens.


Aujourd'hui peut être, il y a 2 ans et demi lorsqu'ils ont imaginé le PnP, rien n'est moins sur ;-)
Seul le grand Poulpe peut répondre
Posté - Edité
lamagie a écrit :
Quand on se déplace vers une nouvelle tuile on paye le coût de déplacement indiqué sur la tuile de destination ou de départ ?


Celle de départ. La raison est simple: tu entrepends l'action :action_move: qui se situe sur la case terrain de ta figurine.

EDIT: z'êtes trop rapide pour moi les gars :-P
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Kornetmuse a écrit :
Pour ce qui est des points de sortie, bien sur que si c'est présent dans le jeu final. En fonction de ton moyen de sortie tu n'arrives pas au même endroit ni dans le même état ou peut être que si :).


Mauvaise interpretation:
je pense qu'il parle des 3 fins différentes du PnP qui sont censé te faire commencer sur différentes zones du jeu complet. Sauf que dans le jeu complet, c'est la malédiction qui te dit où commencer. Donc la fin du PnP n'est au final pas utilisée.
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Pas sur de comprendre la jalousie envers les Rookies, vu que, nous les vétérans, on a déjà le jeu.
S'il y a 2 ans tu n'as pas choisi les add-ons / extensions, tu as finalement de la chance de pouvoir les avoir via le reprint, non ?
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Tiens je ne m'en souvenais plus.
Il est vrai que la transition entre ces 2 cartes est particulière. Par rapport au jeu complet
Je n'ai pas (encore) rencontré d'équivalent
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Petite notification, le fichier est passé en v6 suite aux différents retours des utilisateurs pour corriger des bugs ou améliorer l'ergonomie.
Merci à Alexis et Cyol :thumb_up:

Le fichier est toujours ici
Posté - Edité
Regarde tout en haut de ce site, il y a un bouton 'Late Pledge' :-)

Non rien, faut juste que je m’achète des yeux.
Posté - Edité
benji1801 a écrit :
Je suis dans le même cas que toi, trop envie de tester avant même si apparemment la démo n'est pas terrible...


Hum, ce 'pas terrible' je le comprends comme 'la demo est mauvaise', ce qui n'est pas le cas !

La démo est une démonstration technique certes, mais avec quand même une petite histoire.
On y joue entre 20min et 1h, puis on ne la ressortira plus (sauf avec des futurs nouveaux joueurs peut être).

Elle est excellente pour présenter le concept et donner un avant goût. Mais c'est tout. Un peu comme un trailer de film.
Posté - Edité
Après plusieurs semaines à la 8ième place, le 7th continent vient de gratter une place de choix, puisqu'il est désormais 7eme au classement des meilleurs de jeu thématique sur BGG !

lien vers le classement

:icon_succes_7:

Bravo le poulpes :thumb_up:
Posté
Plutôt qu'un like, je pense à un bouton 'Merci ' ou 'Message utile'
Posté
:action_heal::7:
Posté - Edité
Restons sérieux


EDIT: sur les cartes on peut garder just le poulp avec son nez
Posté
BanjoCat a écrit :
Sommes nous surs que les SP n'envisagent pas d'aller au delà de 1000 ?

L'alternative serait, si c'est le cas, de mettre une lettre en plus , genre F pour Fanmade, et un nombre a 3 chiffres.

On aurait F001, F002 etc.

D'ici qu'on arrive a F999 on a le temps !

Quoique...


+1, c'est le plus simple.
Sauf que F c'est les Dévoreurs, donc plutot FM001
Posté
Voici de quoi je parle:
Lien vers template
Avec un mini extrait d'un de mes protos.

Pour tes dessins, tu peux les scanner et si tu as confiance :-P me les envoyer.

Je peux faire aussi la partie iconographie
Posté
Par expérience, n'attendez pas l’extension avant le premier trimestre 2019.
Si ça arrive avant, tant mieux, et sinon, au moins vous vous y attendiez.

Les KS ont TOUJOURS du retard.
Posté
Pareil, chapeau :thumb_up:

Pour tes requetes:

schne a écrit :
Par contre je suis complètement limité par mes non-connaissance des outils informatiques du coup je sais pas trop comment le rendre accessible pour essais...

Perso, j'utilise les "powerpoints" de google. Une page pour le plateau, une autre pour le deck d'action, etc. Ca permet de tester rapidement sans avoir besoin d'imprimer/découper, et éventuellement de faire tester à des amis en ligne.

schne a écrit :
Ça pourrait être l'occasion d'établir quelques normes, arbitraires, pour différencier tout ce qui est fan-made (couleur, numéro, système d'entrée et de sortie,...) avec les retours.

Pour les couleurs, il vaut mieux garder le code officiel :card_green::card_gold::card_grey::card_blue:
J'ajouterai juste un bandeau dans un coin au dos en haut pour les différencier du reste (pour pouvoir rapidement les trier du reste du jeu).
Pour l'ID, par exemple: FM_QF0001 -> Fan Made _ Quete Ferdinant 0001
Posté
:7: millions! Champagne !
Posté - Edité
C'est beau tous ces dons :D'
Continuez comme ça :thumb_up: