Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes11 messages
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Bonjour à tous,

Tout d'abord, merci beaucoup aux concepteurs de ce très beau jeu !

J'en suis à ma 3ème partie (mort les 2 premières) sur la déesse vorace, et environ 15h de jeu jusqu'à présent.

Je pense avoir une bonne compréhension des règles, et après avoir
trouver des numéros cachés
, et découvert avec beaucoup de plaisir certains mécanismes du jeu, je reste totalement en interrogation sur 2 actions : se reposer, et chasser.

J'ai eu beau relire les règles plusieurs fois, et la FAQ officielle, et les différents sujets du Forum, je ne suis toujours pas parvenu à trouver de réponses :

Question 1)
Est-il possible de se reposer "n'impote où (à condition qu'il n'y ait pas de sens interdit en bas à droite de la carte Terrain) ?", ou comme pour tout type d'action, faut il "attendre" d'avoir un objet, une carte action, ou un effet proposant de "se reposer" (je suis déjà tombé sur
un petit abri, une petite grotte quasi au sommet d'une falaise, ou même un énorme campement à rénover
, mais je trouve que c'est rare, voire très rare) ?

Question 2)
Autant sur mes premières parties, j'ai rapidement été confronté à
des créatures à combattre
(ce qui m'a déjà valu la mort), autant sur cette dernière partie (déjà 4 séances de 1h30/2h), ce n'est arrivé que 2 fois ... j'ai donc TRES rarement de quoi manger. Je me demandais donc s'il faut également absolument "attendre" d'avoir une carte permettant de réaliser l'action manger, ou s'il est possible de lancer une chasse, par exemple lorsque
l'on découvre des traces de pas d'animaux sur certaines cartes terrains
(à l'instar des numéros cachés) ?

Merci à tous pour vos lumières :)
Déesse Vorace : duo :icon_curse::icon_curse: duo puis solo :sandglass: 15h
Posté
Si pas de :action_empty: correspondant, pas d'action possible, tout simplement.

L'apprentissage de "quand et où chasser" et "quand et où se reposer" fait complètement parti du jeu :-)

Pour la chasse,
si vous trouvez des traces d'animaux,
c'est qu'une action :action_hunt: ne doit pas bien être loin
Citadel multiple_version 0/3 sandglass 9h --- Continent flag_curse_sm 12/12 sandglass 100h
Créations: flag_curse_sm La Chambre Oubliée icon_journal Curieux Observateur
Du fanmade pour 7th Citadel ? Bien sur que j'y travaille ;-)
Posté
SaturnNitrik a écrit :
Si pas de :action_empty: correspondant, pas d'action possible, tout simplement.

C'est bien ce que je pensais ... même si finalement il existe à minima une exception :
la découverte d'un numéro caché
.

SaturnNitrik a écrit :
L'apprentissage de "quand et où chasser" et "quand et où se reposer" fait complètement parti du jeu :-)

Il était donc naïf de penser que 15h de jeu auraient suffit ? :p

SaturnNitrik a écrit :
Pour la chasse,
si vous trouvez des traces d'animaux,
c'est qu'une action :action_hunt: ne doit pas bien être loin

Je suis totalement certain d'avoir entièrement exploré des zones, où en final ce n'est pas arrivé => est-ce que cela signifie que j'ai forcément manqué quelque chose ?
Déesse Vorace : duo :icon_curse::icon_curse: duo puis solo :sandglass: 15h
Posté
Tant que j'y pense ...

Question 3)
ça me semble évident, mais à tout hasard ... lorsque l'on reçoit
de la nourriture, donc sous la forme d'un objet, permettant de réaliser l'action manger
... j'imagine qu'ils sont totalement soumis aux mêmes règles de limitation d'Objets, et d'association d'Objets ?

Autrement dit, par exemple, si on a une limite de 3 Objets, et qu'on les a déjà, obtenir
de la nourriture
, nécessitera de faire un réajustement à l'étape finale de l'action ?

Et dans le cas où l'on mène un combat féroce (par exemple avec
un Ours pas content
:D), et que l'on obtient par exemple 4 Objets ... si on a une limite de 3 cartes par objet, on ne peut en assembler que 3 (hors
sacoche
), et on doit défausser le dernier (ou le garder sous la forme d'un autre objet si place disponible) ?
Déesse Vorace : duo :icon_curse::icon_curse: duo puis solo :sandglass: 15h
Posté
Oui tout est bon pour la question 3. En gros il faut anticiper (assez logiquement): on part en chasse, on prépare la place pour récupérer la nourriture.
Citadel multiple_version 0/3 sandglass 9h --- Continent flag_curse_sm 12/12 sandglass 100h
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Question 4)
J'ai un ami qui m'a parlé d'une règle que je n'ai retrouvé nulle part ... qui consiste à dire qu'au moment de la restauration d'une sauvegarde,
l'intégralité de la défausse retourne dans le deck d'action
. Ce qui, entre autre, justifierait de sauvegarder plus souvent.

Naturellement ce serait une règle apportant un certain confort, mais idem ... je ne l'ai trouvé ni dans les règles officielles, ni dans la FAQ, ni sur ce forum ... donc je préfère poser la question ici.

Question 5)
Un peu lié, j'ai également entendu parler du fait qu'après une nuit de sommeil,
la chasse est à nouveau possible
... mais de quelle manière cela se traduit-il ? (c'est juste le fait de ne conserver QUE la carte terrain sur laquelle on se trouve, lors de la sauvegarde, et de ranger toutes les cartes d'évènements permanents ?).
Déesse Vorace : duo :icon_curse::icon_curse: duo puis solo :sandglass: 15h
Posté
4) QUOI ???? la défausse reste la défausse... le passé retourne dans le deck d'aventure/exploration.

5) La chasse revient possible s'il y a plusieurs cartes vertes disponibles, car la première avec laquelle tu as chassée, elle doit être bannie !
Champ du Crystal : :icon_curse::icon_succes_7:
Déesse Vorace : solo :icon_curse: Duo :icon_curse::icon_curse::icon_succes_7: :icon_succes_7: (avec 2 amis différents)
Offrande aux Gardiens : Duo :icon_succes_7: (mode facile)] - DV + OG en solo avec Ben Gates! :icon_succes_7:
Coffret des Damnés : Duo (en cours)
Posté
4) je parle bien de la défausse VS deck d'action (pas de la défausse des 2 autres decks (passé)).
Déesse Vorace : duo :icon_curse::icon_curse: duo puis solo :sandglass: 15h
Posté
franakin74 a écrit :
Déesse Vorace

Tu as mis combien d'heures sur ces 2 victoires ?
Des conseils particuliers ? (il faut dire que mon emploi du temps fait que j'ai eu 2 partenaires différents, selon les séances, et que je vais terminer seul :p J'ai l'espoir d'être proche de la fin, sachant que je suis arrivé
dans le désert
,
après la jungle, un temple, le sous-marin
...)
Déesse Vorace : duo :icon_curse::icon_curse: duo puis solo :sandglass: 15h
Posté - Edité
5) la chasse est toujours possible....a tout moment....mais avec une difficulté plus où moins grande. Pareil pour la pêche. À condition qu'il y ai les actions correspondantes.

Dans un spot de :action_fish: ou :action_hunt:, il faut quasiment à chaque fois remplacer la carte verte :card_green: par la carte dorée :card_gold: (qu'il y ai où non des autres cartes vertes dans le deck d'aventure).
Chasser sur une carte dorée n'est pas interdit !! Par contre le seul moyen de retrouver un chasse plus facile, c'est quand tu ranges le plateau (et le passé) et quand tu reviens sur le spot tu reprends une :card_green: non bannies ou directement la :card_gold: si il ne reste que celle ci !

bsquare a écrit :
4) je parle bien de la défausse VS deck d'action (pas de la défausse des 2 autres decks (passé)).

La défausse du deck d'action :card_blue: reste telle qu'elle est, même après une sauvegarde
flag_curse_sm 7Th Co action_pathfind 6 Jrs 20 Hrs icon_succes 12
multiple_version 7Th Ci action_pathfind 0 Jrs 05 Hrs icon_succes 0
Posté
Olà, j'en ai aucune idée, autour de 15-20h la première réussite et probablement moins de 15h la deuxième fois.
Cartographie un peu ce que tu trouves, ca peut aider sur ton retour sur le continent.
Champ du Crystal : :icon_curse::icon_succes_7:
Déesse Vorace : solo :icon_curse: Duo :icon_curse::icon_curse::icon_succes_7: :icon_succes_7: (avec 2 amis différents)
Offrande aux Gardiens : Duo :icon_succes_7: (mode facile)] - DV + OG en solo avec Ben Gates! :icon_succes_7:
Coffret des Damnés : Duo (en cours)
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